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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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47: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/01(月) 01:51:14.67 ID:Yemec1Gm アイテムの入れ替え自体は皆さんのおかげで無事完成しまひた(^^ でもアイテムを無と入れ替えるとバグが発生しまんこ(^^ それはひとまず置いておきまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/47
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 06:08:21.67 ID:J+pvDqUl あら、SQLite使えたのね でももうSELECT文忘れちゃったよw 過去のエターナったプロジェクトにjson形式のセーブ機能実装してあるから 流用しようと思ってたけどMessagePackとやらの方が有能そうね せっかくだからちょっと試してみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/106
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 18:33:17.67 ID:c7PKbAVK あれだけフラグを立てたのにこの前の損失分を余裕で取り返してしまったよ これはもしかしたら働くなってことなのかなw 今日はほぼ進展なし。プログラム2、3行しか書いてないやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/247
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 00:15:26.67 ID:iucI/uE/ FXで勝てるアセットを教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/253
332: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/03(土) 00:10:31.67 ID:3amytI9j ゲーム作り つ、つまんねー!(^^ 糞みてえな修正不可能バグのせいでイライラするし(^^ このバグさえ治れば次に進めるのでふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/332
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 21:55:40.67 ID:sOaYNDAw どんどんボッキングの影が薄くなっていくw このままじゃボキちゃんに迷惑かかるし別スレでも立てたらどうかしら 「自作ゲームの進捗報告スレ」みたいな感じで ところで俺は昨日はサボってしまった 今日はテキスト表示をやりました https://i.imgur.com/C82DC18.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/379
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 14:29:11.67 ID:V2dra3PS 今作ったプロジェクトの変数表を、一度紙に書いて横に並べろん。 傾向と対策がわかる。かみだぞ、紙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/388
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 20:24:54.67 ID:pLzx0r9a さーて、今日は早速バグの修正と インベントリからダブルクリックで直接アイテムを使えるようにしました しかしこうなってくるとクイックスロットいらない気がしないでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/448
520: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/21(水) 15:08:43.67 ID:SgCEUSta https://i.imgur.com/hmlicSK.png これなんでふが(^^ 防具外したときに防御力がマイナスされないというバグが・・・(^^ デバッグログでBlockMinus = ItemIDMinus.防御増加値;の値を見てみるとなぜか0が…(^^ うーんスロ置き.Slotidにはアイテム番号0が代入されてるのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/520
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:54:39.67 ID:RU4VTvk7 Public GameObject 頭装備 って上の方に書いてインスペクタから参照すればいいんじゃない さーて今日はボーンをいれたぞ! https://i.imgur.com/AUHjK2N.jpg 久しぶりのBlenderで手間取りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/532
563: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/23(金) 18:07:39.67 ID:RQ23Ssn0 動画みるとわかるのですが、xamp環境でやってますのでローカルだから契約とか関係ないでげす んでもってphpも丁寧に見せてくれてるから簡単に分かるかなと 英語だけどなんとなく聞いてると解ってきますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/563
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 11:47:29.67 ID:maBkKxkK 草原だから仕方無いけど緑ばっかり https://i.imgur.com/8qWSSbD.jpg >>601 スタンダードアセットにも入ってるやつね でもあれ蛇みたいな細長いキャラとかの影が…て思いながら リンク先読んでたら影の形状変えられるのね ちょっと希望が見えてきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/602
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 00:36:18.67 ID:1onwFx6k >>611 スクリプト無効にしてってみる 症状でないならスクリプトの問題、でるなら他のスクリプトの問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/612
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:56:03.67 ID:N1MlUOZO PhotonよりUNETの方が簡単じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/748
768: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/14(土) 00:03:34.67 ID:SL6ClG7b エター宣言しまんこ(^^ 別のゲーム作りたくなりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/768
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 06:48:29.67 ID:/NCvSMbu みてみて ボッキングの弟子 https://i.imgur.com/PU4bJov.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/853
963: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 13:30:01.67 ID:wT+BoM0A そりゃあよかったでふ(^^ 最近見かけないから心配してまひた(^^ それはさておき次は防具の見た目反映でふね(^^ 頑張っていきまひょう(^^ でもそろそろEthanさんには退場してほしいでふ(^^ オリジナルの人型作らないといけまふぇん(^^ 難しそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/963
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