[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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25: 2017/12/29(金)12:55:44.61 ID:Guy3V+wI(1) AAS
AA省
72: 2018/01/04(木)03:29:08.61 ID:pTwf2eDQ(1/5) AAS
移動方法なら山ほどあるよ
外部リンク:tama-lab.net
こんな時期に奥多摩に何しにいくんだい?
早まっちゃダメよ!
100: 2018/01/10(水)19:52:53.61 ID:dIx/Mr/i(1) AAS
その二択ならデバッグをスムーズにする意味でもセーブ
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/13(土)00:19:08.61 ID:I3VEH6BN(2/6) AAS
問題解決ボッキング!(^^
もう少しで完成でふ(^^
153: 2018/01/16(火)19:08:17.61 ID:ODy/HO+H(4/6) AAS
いい加減なぜヌルポになるか覚えやがれ!
lamtes.itemReturn(HundItem.Hundid)が何する関数かしらんが
引数HundItem.Hundidで返す値がないんだろうよ
177(1): 2018/01/17(水)21:31:29.61 ID:yL2Iu5li(1) AAS
ワンコのおっさんはたいしたもんだね
とにかく仕事がはやい
コーラ系ポーションも味あって悪くないと思うけどね
一方ボッキングはアホの子すぎて全世界がドン引きしてしまっているわけだが...
slotidを足していくと防御力になるんだぜ...
もう意味わからんしstupidでいいじゃんとか思った...
ずっとそんなんでいいんかボッキングよ...
423: リハビリ君 ◆2nIR2wGOMQ 2018/02/10(土)16:23:59.61 ID:USwgOKcn(1) AAS
すみませんここに書き込んだのをすっかり忘れていました
コテハンはこれで付けれたかな?
制作は進めています、ランゲームじゃなくなってますが
468(1): 2018/02/14(水)13:06:08.61 ID:+tNt0ufY(1) AAS
アキツって、ダイキンじゃね?
469: 2018/02/14(水)17:41:05.61 ID:yApzMblM(2/2) AAS
>>467
3d-coatでモデリングはできるからあとはアニメーションだけなのよ
Houdiniも魅力的だけど財布に厳しい
>>468
Steamにもあったよ
Steamの方が1万円ほど安い
606: 2018/03/03(土)21:24:09.61 ID:maBkKxkK(4/4) AAS
>>605
なんだこのキャラはw
完全にパクリやんけ
715: 2018/03/23(金)18:29:40.61 ID:KC1wKhqX(1) AAS
原因はnullの値をシリアライズで同期していようとしたから。
って出てた。
747(1): 2018/03/31(土)11:35:15.61 ID:aVtVPGiq(1) AAS
頑張れ!
937: ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu 2018/06/13(水)16:33:46.61 ID:Ipm/lVeT(1) AAS
いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが
ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^
ボッキング!(^^
949: ダークソ糞大便 ◇Kusokusokuso 2018/06/14(木)06:10:09.61 ID:UL0zEM/7(3/8) AAS
ツッコまれてしまいまひた(^^
大使スラングって難しいんでふね(^^
それに段々頭がイカレてきてる気がしまふ(^^
生き物を作るときはどんな動きをするか、
そしてそれを実現する形態を考えて作ると説得力あるモデリングができるでひょう(^^
知りまふぇんけどね(^^
ボッキング!(^^
973: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/14(木)21:31:14.61 ID:wT+BoM0A(15/15) AAS
おはようございまんこ(^^
>>972
分かりまひた(^^
>>971
テキストファイルという手もあるのでふか…(^^
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