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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 13:04:08.50 ID:JltMESxm 今まさにPost Processで遊んでたところよ でも最新バージョンでは上手くビルドされてくれないから諦めた obsolete直してもだめだったわ 実はステータスとか何も考えてないのよね 今もHPと武器の威力だけしか設定してないのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/26
242: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/22(月) 13:03:19.50 ID:HDrEpvh9 >>228 感謝感謝でふ(^^ やる気が出たらやってみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/242
508: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/19(月) 20:17:08.50 ID:LZNQfRtm >>500 ワンコ師匠! find命令なんですけど、これってうまくいきますか? そもそも transform. Find と GameObject. Find では用途が違うのだと思うのだけど なんかなんのオブジェクトを利用したいかによって使い方が違ってくるような 気がしますが…… ttps://gyazo.com/e69e028dde8ec5768192438dd4c6b659 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/508
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 12:45:19.50 ID:z/6Kd8qv ボッキング 実装する力が明らかにたりていないのにそれを聞いてどうするというのだ ドラキー倒す程度の実力つける努力放棄で ヤマタノオロチが先ですかバラモスが先ですかて考える意味あるかね なんでちゃんとスライム倒さないんだろ?意味がわからん そんでこの話、何回も話題に出てる気がするが どっちかしか選べないとしたら? クエストなしのMMOとオフラインのオープンワールド、自分も同意してたろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/591
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 00:50:32.50 ID:T634Hkcc とうとう50代突入しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/689
778: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/04/18(水) 15:58:52.50 ID:B9qkAqJL >>775 そうなのでふか?(^^ モチベ欲しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/778
854: ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY [sage] 2018/05/31(木) 06:49:50.50 ID:/NCvSMbu >>853 かわいいでふ(^ ^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/854
857: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/31(木) 18:10:44.50 ID:+5RUNh51 なんでふかそれ(^^ コンビニとかで購入出来まふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/857
920: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi 落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/920
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