[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
164
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/16(火)20:54:01.48 ID:Gmd31wGD(10/10) AAS
ゲーム制作に間違いはないとはいえ明らかに効率悪いやり方はあるんでふよね(^^
そこで次僕がやるべきことを教えてくらふぁい(^^
今は装備を頭は頭だけ、鎧は鎧だけ装備できるようにするとかが正解でふか?(^^
其れなら簡単そうでふ(^^
206: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/20(土)02:52:33.48 ID:JJ/HVjvE(4/6) AAS
原因不明のバグ、圧倒的やる気消失(^^
279: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/01/31(水)16:20:07.48 ID:4VwlB9Gi(2/5) AAS
>>278
レスありです
Mathf.Clamp調べてみます
Unity歴が短いけどプログラマ歴は昔やってたのでどうにかなりそうです

チュートリアルも見てますけど、なかなか頭に入ってこないです><
336: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/03(土)00:39:12.48 ID:3amytI9j(4/4) AAS
正確にはアイテムを入れ替えたとき入れ替え後に手に持ってるアイテムの防御力が加算されるバグかもしれまふぇん(^^
445
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/11(日)10:52:17.48 ID:T/oBX1IE(1/2) AAS
RaycastAllの使い方が分かりまふぇんね(^^
めんどくさいので重ならないように調整しまんこ(^^
569: 2018/02/25(日)00:13:01.48 ID:vpwmPvdD(1/3) AAS
ベースマテリアルをparticle/additiveにしてtintのalphaさげてもかね?
638: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/03/05(月)19:59:20.48 ID:o+WdsAG1(4/4) AAS
すいまふぇん(^^
Unityってインスペクターの項目まとめてコピペできないんでふか?(^^
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/03/25(日)00:48:16.48 ID:KmNk7Qmk(2/4) AAS
あっ、多分変数まで同期させたら自分の装備までおかしくなりそうでふね(^^
う〜んどうすればいいのやら(^^
844
(1): 2018/05/26(土)11:13:33.48 ID:PMeKer2n(2/2) AAS
みてみて
ニホントカゲ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
848
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/30(水)20:21:34.48 ID:JlwUD4aI(2/3) AAS
RPG作りたいのでふがグリッド移動が難しいでふ(^^
911: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/10(日)17:02:47.48 ID:Hf6PHjP6(4/8) AAS
ヤスデモデルの足の案でふが(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^
デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^
フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^
929: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火)01:33:41.48 ID:1UNb3LLm(2/4) AAS
解決しまひた(^^
UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^
ボッキング!(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s