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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 15:27:43.42 ID:JltMESxm あ、>>31はWindows版ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/32
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 18:00:49.42 ID:yRh2XRcS 移動は左スティックよ 始点がスティックだったらUI外れてドラッグしても移動し続ける等工夫はしてあるつもり 俺はむしろタップ操作の方が苦手だけど 少数派なのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/63
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 19:26:21.42 ID:yRh2XRcS きっと遊びやすくなってると思うけどねぇ ところで今日は男主人公も掘ってみたぞ! https://i.imgur.com/LFu5md9.jpg 欧米人が好きそうなガチムチにしていつかSteamでも売るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/66
205: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 02:04:48.42 ID:JJ/HVjvE 頭の防御力反映が無事出来まひた(^^ if(スロ置き.装備した==true) { ItemID取得 = Lamtes.itemReturn(スロ置き.Slotid); int 防御プラス値 = ItemID取得.防御増加値; PlayerBlo = PlayerBlo + 防御プラス値; Debug.Log("megatiooo"+ 防御プラス値); ItemID取得 = Lamtes.itemReturn(HundItem.Hundid); int 防御マイナス値 = ItemID取得.防御増加値; PlayerBlo = PlayerBlo - 防御マイナス値; スロ置き.装備した = false; Debug.Log("megatinpooooooooooooo"); } 本当はもっといい方法があるんでひょうけど…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/205
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 10:55:50.42 ID:w7SMDGNT ボッキングは正月明けからUnity始めたのかい? 半月じゃなくて半年だろう しかし常人ならばとっくに諦めているだろうに ボッキングの挫けぬ精神力だけは見習うべきかもしれんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/209
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 19:31:16.42 ID:dEpF2MKq ああ、右上のアイコンか、このレイアウトの意図はわかったw でも左下のアイテム欄の意図はあいかわらずわからんな クイックと別に装備アイテムがあるのか、それともクイックなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/234
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 14:36:06.42 ID:dELIuyee >>277 移動範囲制限ならMathf.Clamp関数が便利だよ! ってUnity歴4日目の人には難しいか 全くの素人ならなにかチュートリアルをやってみることをおすすめするよ! といいつつチュートリアルのサイト見てみたら 当初目指してた形のランダムダンジョンのチュートリアルがあって笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/278
378: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/06(火) 21:47:02.42 ID:KsBJmq8o よっしゃああああああ 終了処理の遷移どうにか上手く言った感じ! アニメでスクロールとか画面フェードインとか結構なれると楽に出来るようになった! 明日は全体を統合してみよう!そうすれば簡単なゲームぽい感じの出来上がりのはずです うひゃああああああ >>374 いっしょに頑張りましょう! ここのスレの人は優しいのでとっても勉強にもなります 是非コテハンでも、リハビリ君っていうのはいかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/378
407: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/09(金) 10:55:31.42 ID:bREzcROy 質問がありまんこ(^^ 公式ローグライクの向きを持った変数を教えてくらふぁい(^^ ホライゾン?でひたっけ?(^^ 其れっぽい気がしまふがどうでひょう?(^^ 斜め移動が作りたいんでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/407
484: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 20:02:27.42 ID:jlg2vD2F >>483 なんか懐かしいかんじのゲームでふ(^^ なぜうんこで攻撃してくるのか(^^ なぜモルゲッソヨが侵略してきたのか(^^ 考察できそうな場所は多いでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/484
491: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 23:26:48.42 ID:jlg2vD2F やっぱりググっても解決しなかったのでMMOのメニューオンオフをコピペしまひた(^^ これで問題解決でふ(^^ ちなみにこれミニゲームなのでオブジェクト名とかは適当でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/491
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 01:11:40.42 ID:nKX2exD3 風邪でダウン中 この植物モンスターは種を飛ばす遠距離攻撃タイプにしたかったので マダツボミみたいになりました https://i.imgur.com/47L6K9e.jpg tinntinnとかBousissiとか変な名前が気になって全然読めねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/494
651: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/09(金) 13:40:07.42 ID:r9WlwzRN Unityってどの程度C#の知識いるの?入門書読んどけばおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/651
670: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:15:10.42 ID:q/shOigT おおおおおDLきたあああああ 混雑してるとか出てたwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/670
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 08:59:50.42 ID:5Ml1zd+V そろそろ誰も答えられなくなって崩壊するまで秒読みってところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/725
746: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV ダメだ・・・ 公式のzip落としてもちゃんと動かない>< これ厳しすぎ・・・ ttps://support.photonengine.jp/hc/ja/articles/218960867-PUN%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86-Vol-1- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/746
967: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 15:30:35.42 ID:6K16QU5a ウンコの師匠は夜勤だからこの時間から寝ないとまた漏らしちゃうのよさあ 弟子はやばいことに気が付いてしまってゲ製作がはかどりません(>_< 砂漠の多重起動に成功しちゃいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/967
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