[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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40: 2017/12/30(土)09:06:26.33 ID:6L0p81CJ(2/2) AAS
そんなに多くないだろうと思ってみてみたら1000もあったよ
ヒヨコより多かったわw
まあいいや、本格的に都合が悪くなってきたら考えよう

次はインベントリ…かな?
その前にアクション面を詰めて諸々の仕様を決めたい気もするが…
おっとその前に帰省だ!

では正月明けにまた会いまひょう(^ ^);
省1
396: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/07(水)23:34:14.33 ID:tguyUo/d(5/5) AAS
みなさんありがとうございます

>>390
師匠、専ブラと言わず普通のブラウザからでも是非

>>391
すいませんm(__)mゴミ呼ばわり、あれで奮起してくれればいいなと思って、次期Verではも少し表現注意します
Death、英語苦手です><

>>392,393
省7
769: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/04/14(土)00:19:51.33 ID:dDQzst1P(1/2) AAS
師匠!おかえり!
770: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/04/14(土)00:34:19.33 ID:SL6ClG7b(2/2) AAS
ただいまんこでふ(^^
775
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/04/16(月)23:12:11.33 ID:HkgBqI4K(1) AAS
師匠、そんな時は1からプロジェクト作り直しが早いですお!
それの方がプログラムも新しい方法とか書き方とかで早く作れたりしまんこ!
856: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/31(木)17:34:52.33 ID:oYs9Ibeo(1/2) AAS
Vプリカはだめ?
909: 2018/06/10(日)16:38:02.33 ID:PJwSVcIr(1) AAS
ヤスデとか家になんぼでも出るやろ
あんなん育てるんか
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