[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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2: 2017/12/27(水)22:00:33.28 ID:7D3gzgoO(1) AAS
クリスマス()で失恋()の老いるショック暴レガシー()お年伝説
が暴れて、なんか白けちまったぜ
>>1乙
10(1): 2017/12/28(木)19:13:10.28 ID:mOxijm9y(3/3) AAS
>>8
Blenderで面取りしたキューブ作って持ってきただけよ
並べたときに面取りした部分が重なるように大きさを調整してるのよ
>>9
つまりゲームエンジンを作ってるってことかい?
そうなら是非にもボッキングが扱えるものを作ってやっておくれよ
21(2): 2017/12/29(金)07:30:09.28 ID:hQvcRKlL(1/2) AAS
ワンコのおっさんもぼちぼちインベントリじゃないの
重ねてるだけブロックうまくいっとるねぇ
ボッキングは>>18で自分で答え言ってるようなもんだ
hundIdをslotに宣言してるからslotごとに変数が用意されてんだろ
どこに変数を宣言すべきか考えるのが設計の最初の一歩
idをスワップする方向性は間違ってない
その前に便秘マンとかhundIdとか(handIdだろ?)雑な命名がどれほどノイズになるか
省2
352: 2018/02/04(日)15:16:58.28 ID:gjQAUGQ2(1) AAS
ええ?!安産祈願?!
やっちまったか!!
457: 2018/02/13(火)14:05:13.28 ID:TE9rI17m(1/3) AAS
ペンキのマテリアルで塗りつぶしてあるだけだからね
饅頭に見えないのはしょうがない
596: 2018/03/03(土)02:08:12.28 ID:mfJZz8M6(1/2) AAS
自力ではテクスチャの加工すらままならず
妥協して丸パクリ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
草原っぽくしたいのに未だ森っぽいのは色が濃いせいか
878: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/06(水)12:37:13.28 ID:3pAIyBsg(2/2) AAS
やばい、師匠それおもしろそう
やりたいでふ!
964: 2018/06/14(木)13:41:49.28 ID:UL0zEM/7(7/8) AAS
また絶妙なところを突いてきやがってw
ケロケロケロッピの全盛期は無理でも今現在の人気なら
頑張ればなんとかなりそうだな
ところでサメは上げ損ねたようだ
URL間違えたかな
まあいいや
996: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/16(土)19:03:21.28 ID:XrA0kds2(1) AAS
師匠!スレの残りがあぶない刑事!
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