[過去ログ]
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 14:57:45.16 ID:JtmT9VAf ふむ、なんでだろうな それ以上の見栄えはあとでいいさ 箱はどうでもいいやw 今の俺同様空っぽだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/30
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 04:55:34.16 ID:6L0p81CJ >>36 実はけっこう重いのよね これはちょっとImage Effect入れてるからあれだけど それ抜きでもスマホ版ではカクつき始めてきた マップサイズを小さくするか自前で軽い経路探索アルゴ作るかしなきゃいけないかも 操作のし辛さは感じていたわ あと拾いもののモーションがクソで正面を攻撃してくれないわw Poserあたりでも買ってモーションも作っちゃおうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/38
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 20:54:19.16 ID:lqKZ9STO スワイプしても見切れたらsetActiveで制御する点では同じだろうしなあ ああ、でもいいねぇスワイプ、なるほどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/92
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 20:23:09.16 ID:DSmskyq1 ボッキングよ、頼むから他の人の邪魔だけはしないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/186
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 20:19:05.16 ID:ZpqF8+vn >>266 あそこで募集して完成したゲームあるのかいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/267
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 20:29:58.16 ID:jqMm3Tmr ワンコ いまどういう状態かわからんが ゲーム的に面白くなってるのかね? その辺練ってから操作系合わせた方がいいと思うが 売りは何かなってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/328
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 00:02:21.16 ID:MqmHdEa9 >>344 まあ、こだわりがあるならともかく そうでないなら汎用素材くらいアセットに頼るのも悪くないと思います >>345 真面目にやりました。最終的にアイコンになる https://i.imgur.com/EasNF5r.jpg 健康祈願がマヒ耐性 無病息災が毒耐性 眠り耐性は…どうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/346
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 13:57:10.16 ID:MqmHdEa9 寝てない自慢いいなw やっぱり眠りに変えようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/351
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 19:55:52.16 ID:Bhz77THh >>365 字が流れるのが速いよ 読めないよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/366
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 23:33:01.16 ID:1fCt3efW akeytsuって聞くねぇ 個人出版だと思うけどAmazon Kindleに本あったよ 「UnityやUE4用のヒューマンテンプレートがあるので連携がとても楽です。」 とその本の紹介文に書いてあるから相性悪くないんだろう Unity意識してないDCCツールはないだろうけどさ Poserはプリレンダとかフィギュアのイメージ、こっちは資料多いだろうな いや、知らんよ、俺はMaya以外よくわからんのでただのイメージでーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/464
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/16(金) 04:36:20.16 ID:jlg2vD2F ストレスのあまり頭痛がひどいことになりまひた(^^ Unity本当に分かりづらいな(^^ どこが間違ってるかぐらい指摘しろUntiy(^^ あーイライラする(^^ ボッキして落ち着きまひょう(^^ 一にちんぽこ二にちんぽ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/479
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 03:41:01.16 ID:oF0CyBkq さすが先生だ!お弟子さんは敗北者、つまり負け組だってよ さーて病みあがってよく見てみればなんともつまらなくみえる植物モンスターを 魔改造したぞ https://i.imgur.com/IrsqdHf.jpg ジャガイモからイチゴ生えてきましたみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/511
637: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/05(月) 19:57:55.16 ID:o+WdsAG1 出来ちゃった・・・(^^ これには思わずボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/637
779: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/20(金) 12:52:38.16 ID:p4DUaOPP 師匠!どうですかぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/779
840: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/26(土) 08:31:41.16 ID:fDaAHY68 サイテスで輸入規制されるようになるって噂がありまふがどうなんでひょう?(^^ 僕はウナギあまり好きじゃないのでどーでもいいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/840
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 16:36:11.16 ID:Vry5Rnuj それフリーじゃねぇしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/885
957: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 11:44:28.16 ID:wT+BoM0A ワンコの大師匠、あのヒヨコに愛着持ってるんでふか?(^^ 僕もスジノコに愛着持ってまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/957
975: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 13:37:23.16 ID:bjA5a8W7 持ってるアイテムを床に捨てるのが難しくて悪戦苦闘中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/975
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:52:34.16 ID:G7gDMgFC だが>>988を見る限りソートは必要ない気がするが… まあいいやw C#の練習がてら自分でバブルソート組んでみてもいいんじゃない? 俺がプログラマーやってたころの新人研修の最終課題だったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/992
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s