[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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217: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/01/20(土)19:54:03.14 ID:JJ/HVjvE(6/6) AAS
>>214
ItemID = Lamtes.itemReturn(スロ置き.Slotid);

int BlockPlus = ItemID.防御増加値;
PlayerBlo = PlayerBlo + BlockPlus;
ItemID = Lamtes.itemReturn(HundItem.Hundid);
int BlockMinus = ItemID.防御増加値;
PlayerBlo = PlayerBlo - BlockMinus;
省5
310
(1): 2018/02/01(木)14:14:52.14 ID:+fKpv+MC(1/2) AAS
お弟子さんはシューティングを作っているのかな
グラディウス的な
331: 2018/02/02(金)22:12:07.14 ID:PdP2hXni(3/3) AAS
>>328
売りは個性豊かなモンスター達と武器ね
理想は武器ごとに違うモーションにしたい

クリックゲーになるのだけは避けたいけど
操作が煩雑になったりストレス溜まったりするのも避けたい

だれか参考になる操作性のいいアクションスマホゲー知らないかしら?
404: 2018/02/08(木)18:01:15.14 ID:EAQAUKL0(1) AAS
俺もパーティクル賛成
ぶくぶく
461
(1): 2018/02/13(火)18:27:07.14 ID:XcHgdADM(1) AAS
初仕事どうだったよ?元気だな
そんでアニメーションソフトってなんだね?
477: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)02:59:01.14 ID:jlg2vD2F(1/9) AAS
MMO制作復帰でふ(^^
497
(1): 2018/02/17(土)12:33:40.14 ID:nKX2exD3(2/4) AAS
今回は手動リトポに挑戦したかったからシンプルにしたかったのもあーる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>495
どちらかというと自爆系ね
自爆植物作るときに参考にするわ
678: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/11(日)00:36:25.14 ID:QGo8aDQk(1) AAS
繋がった!!
音楽がなかなかいいでし!!
でももう寝ます><
画像リンク[png]:i.gyazo.com
890: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)16:49:08.14 ID:MvNLtkIo(1) AAS
弟子もがんばっぺよ!
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