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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 18:36:36.11 ID:BctaKvqn ところで画面サイズの変更とUIはどうしてる? パネルとか使うと自動サイズ調整が無理だった ああいうのはプログラムのほうで手動で調整してんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/174
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 10:45:07.11 ID:w4Se8x4a >>207 防御プラス値とマイナス値に同じ値を代入してるからだな ItemID取得.防御増加値が仮に10だとして 素の防御力が100とした場合 装備しましたメソッドの 3行目でいったん防御増加値の10が加算されて110になるが その直後6行目で防御増加値の10を減算して 100に戻っている 解決方法としてはそもそも防御プラス値と防御マイナス値を分けないで 防御プラス処理だけにして ItemID取得.防御増加値の値を マイナスにしたいならマイナス、プラスにしたいならプラスの値に設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/208
277: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/01/31(水) 12:22:26.11 ID:4VwlB9Gi >>271 いやいや押しかけ弟子したのでご迷惑かもしれないけど何もしなくても師匠と呼ばせてください >>273 新しいスレですが、自分そんなに続くかどうかも自信ないしこうやって他の人がやってるのを見ながらが楽しいのでここがいいかなと思ったんですが お邪魔なら別スレ建ててみますが… >>274 SS見るたびにすごいなって思います、早く自分もそういうの作りたいです いま画面にトライアングルオブジェクトを配置して、AD←→で移動できました でも画面の外にいっちゃったりしますしfps考慮してないけど、とりあえず動くのは楽しいです ttps://gyazo.com/6b7c5d9fa5b4a2ec8314d0b031cf3053 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/277
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 12:25:04.11 ID:B3rbgmIu 合格自体は簡単なやつだでよ じこまんぞく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/420
447: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/11(日) 17:11:55.11 ID:T/oBX1IE 僕は1週間以上やってないことは忘れてしまいまんこ(^^ また覚え直しでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/447
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 20:09:56.11 ID:RVM6mOtA 多少はマシになってきたぞ! そういえば聖剣伝説2のリメイクが出たもよう 参考になりそうだし買ってみようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/507
530: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/21(水) 17:32:21.11 ID:SgCEUSta ググったら解決(^^ /でふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/530
617: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/04(日) 01:43:02.11 ID:M2xqiyk3 https://i.imgur.com/9Ky91XG.jpg AにはBのキャラが動いて見えまふけど(^^ B画面はAのキャラが動きまふぇんね(^^ なんででひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/617
710: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/22(木) 14:55:40.11 ID:Lf3bP0a7 ご教授いただいたのにレス返せなくて申し訳ないでふ(^^ 言われたところを修正してもバグが治らなくて数日萎えてまひた(^^ 僕が一つのゲーム作りに集中できるのは2年が限界なのでそろそろMMOも終わりかもしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/710
913: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 17:44:05.11 ID:2dOgpg9v 師匠!絵うまいです! 3dはblenderですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/913
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:25:59.11 ID:i+NjJanE あまり褒めてくれるな イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/932
936: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 15:56:40.11 ID:f3MyFBqL 何とか出来まひた(^^ プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^ それも解決(^^ 原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/936
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