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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 13:48:52.87 ID:UL0zEM/7 さあて、せっかくの休日を無駄に過ごしてしまった 明日からまた心を入れ替えて完成を目指して作ろう おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/965
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 15:01:42.96 ID:wT+BoM0A こんな時間から寝るとプータローになっちゃいまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/966
967: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 15:30:35.42 ID:6K16QU5a ウンコの師匠は夜勤だからこの時間から寝ないとまた漏らしちゃうのよさあ 弟子はやばいことに気が付いてしまってゲ製作がはかどりません(>_< 砂漠の多重起動に成功しちゃいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/967
968: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 16:03:09.15 ID:wT+BoM0A 黒い砂漠でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 16:26:17.21 ID:kKVUjMOY MMOで手軽に実装できることなら、ショップと金じゃない? Part1から見てる訳じゃないからもう実装してるかもだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/969
970: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 16:32:21.81 ID:wT+BoM0A 金は作りまひたがショップはまだでふね(^^ エクセルの店データから販売物のデータをint変数で呼び出して(^^ 店にずらーっと並べればいいのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/970
971: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 17:56:40.92 ID:6K16QU5a 師匠!そうです腹黒い砂漠です! 師匠エクセルから読めるのですか!弟子はリソースフォルダのテキストファイルから読み込みました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:17:58.73 ID:xnXPVoPO >>970 エクセルでもいいし新しい専用のクラス作ってもいいし。 重要なのは自分で管理しやすいように作ること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/972
973: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 21:31:14.61 ID:wT+BoM0A おはようございまんこ(^^ >>972 分かりまひた(^^ >>971 テキストファイルという手もあるのでふか…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/973
974: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 11:31:34.63 ID:bjA5a8W7 作ったモデル修正すればするほど手足が化け物になりまんこ(^^ https://i.imgur.com/xFoe83j.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/974
975: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 13:37:23.16 ID:bjA5a8W7 持ってるアイテムを床に捨てるのが難しくて悪戦苦闘中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/975
976: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/15(金) 14:12:18.58 ID:nv65c8KL その場所に、いんすたんちえいとするだけじゃないん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 14:16:43.87 ID:HS9vGCUC 彼はけちんぼだから 捨てるという行為が憚られるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/977
978: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 14:56:20.70 ID:bjA5a8W7 無事捨てるのに成功しまひた(^^ 床に落ちるモデルはプレゼント箱で統一されてまふけど・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/978
979: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 18:42:21.57 ID:bjA5a8W7 990になったら次スレ立てまひょう(^^ アイテムを捨てたとき別のアイテム召喚するのもうまくいきまひたよ(^^ これで小箱システムは完璧でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/979
980: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/15(金) 20:14:45.13 ID:nv65c8KL さすが師匠!やると思ってました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/980
981: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 23:38:33.34 ID:bjA5a8W7 ショートカットキーからアイテム消費(^^ 原因不明のヌルで困ってまんこって書こうと思ったらもしやあれが原因ではと思いまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/981
982: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/15(金) 23:54:51.44 ID:bjA5a8W7 違いまひた(^^ う~ん原因が分からん(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/982
983: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 01:50:04.38 ID:tQsnVhO6 ショートカットはまた今度にしまんこ(^^ それより(^^ Debug.Log(this.id); Debug.Log(img.sprite); img.sprite = itemIcon[this.id]; 上二つのデバッグログにはモノが入ってるのに3行目はぬるぽ吐きまふ(^^ なんででふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 10:39:10.43 ID:i9X5SJYi 配列の初期化してないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/984
985: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 11:18:48.34 ID:tQsnVhO6 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/985
986: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 12:45:19.59 ID:tQsnVhO6 一つ一つ入力するのはめんどくさいのでメモ帳の置換機能を駆使していきまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/986
987: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 13:38:58.83 ID:tQsnVhO6 大量の変数と引数(intとかbool)を大量設定するの大変でふね(^^ 一個数を間違えたときはすぐエラー吐いてくれるのはありがたいでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/987
988: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 14:09:54.66 ID:tQsnVhO6 ワンコの大師匠の整理術すごいでふ(^^ 応用すれば僕のやりたいことができるかもしれまふぇん(^^ 僕のやりたいことはアイテムをスロットに装備 アイテムを消費したら同じアイテムを再度装備って感じでふ(^^ ヒントをくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/988
989: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 14:11:38.20 ID:tQsnVhO6 ここで大事になってくるのがスロットのソートだと思いまふ(^^ おそらくワンコの大師匠ソートしてまふよね?(^^ どうやればソートできまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:23:55.56 ID:G7gDMgFC Listにソートする関数あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/990
991: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 14:24:45.38 ID:tQsnVhO6 マジでふか(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:52:34.16 ID:G7gDMgFC だが>>988を見る限りソートは必要ない気がするが… まあいいやw C#の練習がてら自分でバブルソート組んでみてもいいんじゃない? 俺がプログラマーやってたころの新人研修の最終課題だったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:58:52.81 ID:G7gDMgFC うそうそ、やっぱ止めとこう ワンコさんはもう寝るから質問されても返せないんだからね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/993
994: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 15:42:00.72 ID:tQsnVhO6 分かりまひた(^^ ゆっくり眠ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/994
995: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 18:55:01.25 ID:tQsnVhO6 ちゃんと呼び出しは出来てるのにぬるぽになる原因はなんでふか(^^ やる気がどんどんしぼみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/995
996: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/16(土) 19:03:21.28 ID:XrA0kds2 師匠!スレの残りがあぶない刑事! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/996
997: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/16(土) 19:13:18.29 ID:tQsnVhO6 次スレでふ(^^ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:26:28.58 ID:W+z/eOGr いるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:26:58.35 ID:W+z/eOGr そうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:27:25.00 ID:W+z/eOGr いるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 170日 21時間 40分 25秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/1002
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