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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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751
:
ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/03/31(土)13:04
ID:hT22mjGV(8/10)
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>>714
画像リンク[png]:i.gyazo.com
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751: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 13:04:00.27 ID:hT22mjGV 師匠、まず整理しましょう! >>714のコードで if(装備種類 == ” ”) これ、スペースか否かの判断で、Nullは当然スペースじゃないので、else文に行くから、エラーが出て正解 続いて m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); これ、RPCはメソッドを呼び出すので、命令は「koukan」だと思うのですが この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか? SSは接続してCube生成して、その後RPCで呼び出ししてますが特に問題ないです>< ttps://i.gyazo.com/8f398239366e0f34d39d0dd1f6bb16f3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/751
師匠まず整理しましょう! のコードで 装備種類 これスペースか否かの判断では当然スペースじゃないので文に行くからエラーが出て正解 続いて プレイヤーボッキング これはメソッドを呼び出すので命令はだと思うのですが この命令はどこにアタッチしてあるか?それが問題じゃないでしょうか? は接続して生成してその後で呼び出ししてますが特に問題ないです
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