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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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667: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/10(土) 23:06:35.37 ID:/6/2TsRS はい(^^ https://www.axfc.net/u/3894247/mmo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 23:10:19.75 ID:laf+8Cqm どう?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/668
669: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:13:46.19 ID:q/shOigT キーワード入れてって出てDL出来ないんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/669
670: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:15:10.42 ID:q/shOigT おおおおおDLきたあああああ 混雑してるとか出てたwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/670
671: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 23:17:58.17 ID:q/shOigT 師匠おおおおおおおおお 早く入りたい ttps://i.gyazo.com/6142d67fd31658709c1250ad0ad79c9a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/671
672: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:07:15.66 ID:m4TZr63X モンスター召喚しすぎたのとアイテム増え過ぎたので一回ログアウトお願いしまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:09:08.95 ID:U+u7Ou4S ログアウトしまんた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/673
674: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:10:53.89 ID:zF7LdY5u おkでふ(^^ ほかの人がきまふぇんね(^^ アイテムとかは発生したら1分後自動で消えるようにする?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:15:34.07 ID:U+u7Ou4S 確かにと重くなる原因になるなら消した方がいいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:20:31.22 ID:U+u7Ou4S モンスター種類増えてチャット機能付いてMMO感出てきて中々面白かった 明日朝早いから寝るす まだ寒いから夜更かしして風邪ひかないようにね! でわでわノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/676
677: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:22:11.78 ID:zF7LdY5u オンラインてすと協力ありがとうございまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/677
678: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/11(日) 00:36:25.14 ID:QGo8aDQk 繋がった!! 音楽がなかなかいいでし!! でももう寝ます>< ttps://i.gyazo.com/88cd60ef8deb8c929acfe46d25ed4039.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/678
679: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 00:37:24.17 ID:zF7LdY5u おやすみなふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/679
680: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 08:15:02.64 ID:zF7LdY5u 来月になったらもう一回テストプレイしまふよ(^^ 凄い進化するので期待して待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/680
681: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 19:59:29.53 ID:zF7LdY5u ポケモン板の配信スレに誤爆してしまいまひた(^^ 以下コピペ(^^ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 [PunRPC] public void Soubimitamehennkousoubi()//装備の見た目を反映する(装備を付ける) { 頭装備 = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類).gameObject; Debug.Log(頭装備 + "装備しまひた(^^"); 頭装備.SetActiveRecursively(true); } [PunRPC] public void Soubimitamehennkouhazusu()//装備の見た目を反映する(装備を外す) { 頭装備Minus = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類Minus).gameObject; 頭装備Minus.SetActiveRecursively(false); Debug.Log(頭装備Minus + "外しまひた(^^"); } これで装備の同期は何とか出来てるんでふけど(^^ なぜか装備すると装備オブジェクトが全部trueになるんでふよね(^^ そしてなぜかOFFにしようとしてもOFFになりまふぇんし(^^ 一体何が原因なんでひょうか?(^^ また関数名がクッソ読みづらいって怒られそうでふけど(^^ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 コピペ終了(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/681
682: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/11(日) 20:17:17.89 ID:zF7LdY5u 多分(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更.transform.Find(装備種類).gameObject; が悪さしてることに気づきました(^^ 内部的には(^^ 頭装備 = 頭装備見た目変更 みたいになってると思うんでふよね(^^ 頭装備見た目変更にアタッチされたオブジェが直接ONOFFされてまふひ(^^ 何が原因でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 12:27:42.91 ID:3FhrQ3Vt ぼっきんぐのunityはバージョン4以下なのか?普通にSetActive使うと思うんだが、、、 それはともかく、Find関数は規模が大きくなればなるほど重くなるし、思わぬバグもあったりするからやめとけ。 素直にPrefabから生成にしたほうがいいぞ。 悪いことは言わないから。 Prefabなら生成とデストロイの処理作ればいいだけだし。 どうしてもFind関数使いたいって理由あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/683
684: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/13(火) 09:06:30.68 ID:f0Oh2IWV ないので変更してみまひた(^^ Blenderから入れた3Dモデルが最初から回転が代入されてるせいで位置がおかしいことになりまふ(^^ Blender+Unty糞でふね(^^ 相性悪いでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/684
685: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/13(火) 09:09:45.62 ID:f0Oh2IWV Blender側で回転を適応すればいいんでふね(^^ 為になりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 15:51:00.76 ID:9UWuQex5 ここ見てるみんな歳いくつ? 流石に20代も後半になって無職フリーターでゲームプログラミングしてる人間はいないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/686
687: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/13(火) 17:00:02.30 ID:f0Oh2IWV 僕は先月23歳になりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 20:42:58.76 ID:u8ZSdu8c えーここって学生ばっかりじゃなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 00:50:32.50 ID:T634Hkcc とうとう50代突入しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 06:22:05.55 ID:HaNriUfj 23にもなって厨二コテかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/690
691: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/14(水) 06:54:08.03 ID:VWL1aVnw 厨二どころか小学生レベルでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/691
692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/14(水) 09:59:38.32 ID:VWL1aVnw publicにしても変数がインスペクターに表示されないクソバグ死ね(^^ あーイライラする(^^ もしかしたら仕様なのかもしれまふぇんが(^^ 流石に分かりづら過ぎる(^^ ほんとイライラするのでチンコに血が昇りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/692
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/14(水) 10:01:10.89 ID:VWL1aVnw ググったら仕様でひた(^^ 時間返して(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 13:29:48.32 ID:3f2qXz9R >>693 えっ?仕様なの? 自分はクリーンすると表示されるときがあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/694
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/14(水) 13:36:03.46 ID:VWL1aVnw エラー吐いてるときはインスペクターが更新されないらしいでふ(^^ 実際にエラー取ったら反映されるようになりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 14:16:28.84 ID:T634Hkcc あぁそういう意味での仕様ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/696
697: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/15(木) 15:32:04.03 ID:6ddMVGmu う〜ん、Findだとうまくいってた処理ができまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/697
698: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/16(金) 12:55:22.72 ID:CroDATRN 師匠どんな処理なんですかー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/698
699: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/17(土) 13:51:34.90 ID:MylCotuC 頭にプレファブからオブジェクトを召喚する処理でふ(^^ なんかうまくいかないのでやる気失せまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 23:53:23.05 ID:we+glNJL >>699 一歩ずつですお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/700
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/19(月) 20:06:45.79 ID:RwGCY58Q これじゃダメみたいでふ(^^ いい案ありまふぇんか?(^^ [PunRPC] public void Soubimitamehennkousoubi()//装備の見た目を反映する(装備を付ける) { if (装備種類 == " ") { } else { 頭装備 = PhotonNetwork.Instantiate(装備種類, Apos, Quaternion.identity, 0, null) as GameObject; float HeadPos = 頭.transform.position.y; 頭装備.transform.parent = 頭.transform; 頭装備.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 21:51:32.29 ID:DBkCtMgw >>701 まず new Vector3(0,0, ,0)はVector3.zoroにする事で無駄なnewは避けれます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/20(火) 11:40:17.74 ID:ETsMp/vN >>701 >>699の悩みからすると 頭装備 = PhotonNetwork.Instantiate(装備種類, Apos, Quaternion.identity, 0, null) as GameObject; これがうまくいってないのでしょうか?だとすると 注意書きに 条件:プレハブはresources/フォルダの直下にあり (実行時に読み込むため)、PhotonViewコンポーネントを持つ必要があります。 って書いてますが、この条件はクリアしてます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/703
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/21(水) 03:07:20.34 ID:mRqgWlBE >>702 出来まひた(^^ 感謝感謝でふ(^^ >>703 その条件は満たしてまふ(^^ 自分が装備した時はちゃんと装備できまふが他人が装備した時はエラー吐くんでふよ(^^ なんででひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/704
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/21(水) 03:15:17.59 ID:mRqgWlBE エラー内容でふ(^^ https://i.imgur.com/EJP2Ztb.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 05:58:31.95 ID:bra2Zbyy >>705 軽く見た感じだと、そのエラーは パラメータにヌルは出来ないよ って言うことで、photon.instantiationのパラが違うんじゃ? 最後にnulが必要なのはInstantiateSceneObject() の方じゃない? と軽くしかみてないけど 試してみた? 見たページ ttp://www.urablog.xyz/entry/2016/09/18/233112 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 13:50:36.00 ID:yQ4Q1LHS Dictionary型のキーにnullは指定できないってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 01:19:18.91 ID:8tbXYkeg >>702 いやVecter3.zeroの実装は内部でnewしてるからな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/708
709: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/22(木) 14:35:43.72 ID:kc6hqrdR そ、そうだったんですか・・・勉強になります>< 師匠、元気ですかぁー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/709
710: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/22(木) 14:55:40.11 ID:Lf3bP0a7 ご教授いただいたのにレス返せなくて申し訳ないでふ(^^ 言われたところを修正してもバグが治らなくて数日萎えてまひた(^^ 僕が一つのゲーム作りに集中できるのは2年が限界なのでそろそろMMOも終わりかもしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/710
711: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/22(木) 20:25:23.86 ID:kc6hqrdR 師匠! 貼らせないで! ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。 ∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚ / ∴゚ ・ 。: *∵ ゚∵ *。 :。 o゜゚ ∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* : 。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚: ・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵ ゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚ ∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・ 。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。 。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。 ・ ゜ 。 . . ゜ . 。 ・ . ゜ \ ゜ . ゜ ・ 。 ゜ . \ ゜ . . 。 ・ 。 ☆ | . そして彼らは星になった . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/711
712: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/23(金) 17:56:07.99 ID:jRAIp2VB 復活(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/712
713: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/23(金) 18:15:10.35 ID:jRAIp2VB やっぱりこのエラーが出まふ(^^ https://i.imgur.com/1R4Y94k.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/713
714: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/23(金) 18:16:31.52 ID:jRAIp2VB エラー場所(^^ https://i.imgur.com/6KfZHxE.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 18:29:40.61 ID:KC1wKhqX 原因はnullの値をシリアライズで同期していようとしたから。 って出てた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/715
716: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 19:09:01.17 ID:f++r5cpY ありがとうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/716
717: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 19:17:16.34 ID:f++r5cpY で、これはどこをどうすればいいんでふか?(^^ ググったり本読んだりを数日やってる気がしまふが(^^ 一向に解決しまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/717
718: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 19:39:36.06 ID:f++r5cpY 最初の引数がぬるぽでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/718
719: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/24(土) 20:09:28.95 ID:f++r5cpY デバッグログがなぜか呼び出されん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 20:50:17.92 ID:8kXZmGbd >>718 ガッ ンバ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/720
721: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 21:41:55.00 ID:tIOF1bC+ >>718 師匠!そこでしたか でも原因解ってよかったです 次にすすめまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/721
722: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 00:46:19.62 ID:KmNk7Qmk たぶん?が同期してないみたいでふね(^^ https://i.imgur.com/PfXr0TZ.png m_photonView.RPC()みたいに変数いじるのを同期させるにはどうすればいいんでひょうか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/722
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 00:48:16.48 ID:KmNk7Qmk あっ、多分変数まで同期させたら自分の装備までおかしくなりそうでふね(^^ う〜んどうすればいいのやら(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/723
724: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 01:07:37.15 ID:KmNk7Qmk いい案ありまふぇんか?(^^ 非常に困ってまふ(^^というより詰んでまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 08:59:50.42 ID:5Ml1zd+V そろそろ誰も答えられなくなって崩壊するまで秒読みってところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 09:39:47.43 ID:YUgfgVl5 もう諦めたんじゃ無かったのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/726
727: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/25(日) 11:14:33.74 ID:7/pkKQAm フォトンはわかりまてん(>_< というかどこの同期が出来てないのかさえよくわかんないでし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/727
728: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/25(日) 11:39:19.45 ID:7/pkKQAm まぁ経験的にバグでて、原因がなかなかつかめなかったら、処理を極力シンプルにするとか、その部分だけ別のプロジェクトにして検証するとかして、一見遠回りのようだけど結局早く見つかります とおもいまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/728
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/25(日) 19:03:51.55 ID:KmNk7Qmk 処理をシンプルにしてみまんこ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/26(月) 21:09:32.40 ID:ChRYy9E0 >>728 アンタ一日中張り付いてるみたいだけど、いつ製作してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/730
731: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/26(月) 23:12:10.49 ID:cO1MTaBc >>730 書き込みしてないときかな 作成で疲れたら掲示板覗くかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/731
732: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/27(火) 00:23:54.77 ID:b2tBgfx2 >>729 どうなるか期待してます! あと原因追究の仕方として、絶対に通るコードにする方法もあるかな 例えばある命令でエラーになる場合 命令A(ぱら1、ぱら2) のとき、他の関数でぱら1や2が設定されてる場合は、この命令の直前でパラメタを絶対通る値をいれちゃう。で通れば値が悪いことがわかるので解明の道が開けると想い万子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/732
733: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/27(火) 19:37:08.00 ID:iIQwFMaV ひょっとして同期した変数をNullで上書きしてる?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/733
734: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/27(火) 22:42:37.20 ID:b2tBgfx2 おっ!もしや何か掴めましたか師匠! 師匠のデバッグレベルがあがりまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/734
735: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/27(火) 23:23:49.56 ID:iIQwFMaV 無事エラー吐かなくなりまひた(^^ でも装備の同期はできまふぇんね(^^ 装備したら装備した人が他人から同期しなくなりまふひ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/735
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/28(水) 00:16:09.00 ID:NP8CSXgf Unityのオンライン本、Amazonでは不評でふが(^^ 僕にとってはかなり役立ってまふ(^^ そのうちアカウント制作できそうでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/736
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/03/28(水) 01:24:34.04 ID:NP8CSXgf オンライン、かなりバグがありまふね(^^ 重大なのだけでも(^^ ・モンスターがマスタークライアントじゃないと殺せない(^^ ・装備すると装備したプレイヤーが同期しなくなる(^^ エラー吐かない分修正が困難でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/737
738: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/28(水) 04:27:29.66 ID:HPBo1FRD 師匠!それは一歩前進でし! エラーの種類は一杯あって コンパイルエラー → あきらかなコードの記述ミス 実行時エラー → 予期しないコードの記述ミス エラー無いバグ → 謎のバグ、論理バグ すごいバグ → 裏技、マリオの増殖バグのようなもの なので、師匠は前進して、いまは論理バグ修正でし! これは設計とか色々と絡んできてすごい頭つかうけど、シンプルにいっぽづつ行けばきっと解決します! オンラインゲーは弟子は造った事ないけど、きっと難しいと思います。 でも最後は造る人の執念、やる気でし!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/738
739: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/30(金) 23:42:20.70 ID:/SWkkdHp エターなった(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/739
740: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/31(土) 00:07:12.75 ID:lAuk2aK8 復活(^^ m_photonView.RPC("プレイヤーボッキング.koukan", PhotonTargets.AllBuffered); だとぬるぽって言われまふ(^^ RPCで他所の関数を呼び出すにはどうすればよいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/740
741: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 00:35:23.13 ID:hT22mjGV よし!師匠の為に弟子がtryしちゃおうかな フォトンって無料なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/741
742: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/03/31(土) 00:40:09.43 ID:lAuk2aK8 20人接続までは無料でふ(^^ 何にしろオンラインは恐ろしく難しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/742
743: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 00:47:02.82 ID:hT22mjGV そりゃそんな簡単には… げぇむはオフラインのでさえ設計をしっかりやらないと大変だから とりあえずはつなげて同期するだけの、明日にでもチャレンジします! 今日は戦闘関連の設計とかクラス作成でつかれまんこ(>_<)もうねますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/743
744: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 09:07:16.08 ID:hT22mjGV 師匠おはようございます。 今からPhotonをぽとんとインストールします! ttps://i.gyazo.com/9c3884cff3e24b5e12a1a71d79b0de7e.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/744
745: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 10:48:18.97 ID:hT22mjGV 師匠!Photonはかなりなボスレベルです! 公式の説明にあるサンプルでさえNullエラーがでます>< ttps://i.gyazo.com/6f4423960a892c96b49e382e879208e5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/745
746: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 11:31:32.42 ID:hT22mjGV ダメだ・・・ 公式のzip落としてもちゃんと動かない>< これ厳しすぎ・・・ ttps://support.photonengine.jp/hc/ja/articles/218960867-PUN%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86-Vol-1- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 11:35:15.61 ID:aVtVPGiq 頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/747
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