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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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: 2017/12/28(木)09:13
ID:uu+flGmH(1/4)
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4: [sage] 2017/12/28(木) 09:13:18.06 ID:uu+flGmH ボッキングの奴、アイテム入替の課題から転進し続けているのか。それでいいのか! もっとも俺も目下、純正Unity道から転進してるがな さて今日も俺Unity改良に取り組むか まずは、ちゃちゃっと、ジオメトリ生成関数を片付けちまうぜ とりあえず朝から作業して、描画時にクリスタル調質感やグーローシェード質感を切り分けられるように、DB項目を増やしたぜ グーロー仕様の法線を得るために、頂点ごとに所属している面を登録して面法線を正規化したりと、何かと面倒そうだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/4
ボッキングの奴アイテム入替の課題から転進し続けているのかそれでいいのか! もっとも俺も目下純正道から転進してるがな さて今日も俺改良に取り組むか まずはちゃちゃっとジオメトリ生成関数を片付けちまうぜ とりあえず朝から作業して描画時にクリスタル調質感やグーローシェード質感を切り分けられるように項目を増やしたぜ グーロー仕様の法線を得るために頂点ごとに所属している面を登録して面法線を正規化したりと何かと面倒そうだぜ
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