[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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39: 2017/12/30(土)08:00 ID:MLqki0Hd(1/2) AAS
まあとりあえずはインベントリじゃないの
操作系やら最適化は
ゲーム性もある程度詰めて総合的にでないと見極めらんないし
負荷が高いのは描画系でしょう
ブロック単体のポリってどんくらい?
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