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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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367
:
ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/02/05(月)22:25
ID:gZIcooAm(4/4)
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367: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/05(月) 22:25:47.73 ID:gZIcooAm >>366 レスありがとうございます ご指摘感謝です! あそこのテキストはrigidbodyのGravidyで行っていて開発上でも動作苦労したのですが やっぱりテキストの流しはアニメの方が良さそうです アニメに変更して実装します! しかしUnityのUItextはドラクエ見たいなタイプライター表示とか流れるテキストは標準ではなさそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/367
レスありがとうございます ご指摘感謝です! あそこのテキストはので行っていて開発上でも動作苦労したのですが やっぱりテキストの流しはアニメの方が良さそうです アニメに変更して実装します! しかしのはドラクエ見たいなタイプライター表示とか流れるテキストは標準ではなさそうですね
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