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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/02/04(日)15:23
ID:SbuTB4tC(2/3)
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353: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/04(日) 15:23:39.30 ID:SbuTB4tC おっし!当初の目標の6までとりあえず完成! でも終了をTime.timeScale = 0;にしたらそこで止まったままになったwwww ちゃんと終了処理を考えないとアカン! それと今回パーテクルをあとから設定するのにプレファブだと一旦ステージに戻してから親子関係作り直したり csでpublic定義してIDEで指定する方法やgetComponentする方法とか色々あってすっごく勉強になった というか知らない事大杉な弟子でした>< ということでゲームぽさがないのでゲーム開始画面とか点数とか付けて見ようと思います 師匠は進んでますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/353
おっし!当初の目標の6までとりあえず完成! でも終了を にしたらそこで止まったままになった ちゃんと終了処理を考えないとアカン! それと今回パーテクルをあとから設定するのにプレファブだと一旦ステージに戻してから親子関係作り直したり で定義してで指定する方法やする方法とか色あってすっごく勉強になった というか知らない事大杉な弟子でした ということでゲームぽさがないのでゲーム開始画面とか点数とか付けて見ようと思います 師匠は進んでますか?
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