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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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330
:
ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/02/02(金)21:58
ID:ENuWGTUJ(4/4)
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330: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/02(金) 21:58:59.79 ID:ENuWGTUJ >>324 おしっぱで連射は考えてなくて、最初はクリックして発射だけだったんです 頭の隅に居る悪い子が「おい、これおしっぱしたらどうなる?」ってささやいたのでやってみたら… って感じでした、仕様ミスですかね^^; >>325 キャメル?キャラメルケースなら知ってます 最初にreturnってなんかカッコイイですよね(マテ >>329 レベルなんか師匠の足元にも及ばないです>< 完成したいです 今日は岩をランダムに配置、ちゃんと画面外で消えるようになりました 回転して落ちてきます これからいよいよコリジョン判定とかかなぁと思うと胃が痛くなる感じです ttps://gyazo.com/10b3023e3c8ac4f9db49774b46a2bbae http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/330
おしっぱで連射は考えてなくて最初はクリックして発射だけだったんです 頭の隅に居る悪い子がおいこれおしっぱしたらどうなる?ってささやいたのでやってみたら って感じでした仕様ミスですかね キャメル?キャラメルケースなら知ってます 最初にってなんかカッコイイですよねマテ レベルなんか師匠の足元にも及ばないです 完成したいです 今日は岩をランダムに配置ちゃんと画面外で消えるようになりました 回転して落ちてきます これからいよいよコリジョン判定とかかなぁと思うと胃が痛くなる感じです
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