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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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203
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ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/01/20(土)00:50
ID:JJ/HVjvE(1/6)
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203: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/20(土) 00:50:10.07 ID:JJ/HVjvE >>201 Unity歴半月(しかもブロック崩しくらいしか作ったことない)人が今頃ネットワーク負担とか話し合ってるは流石に無理だと思いまんこ(^^ プログラミングはC#が初めてでふひ(^^ 結局僕はプログラミングやゲーム作りには向いてないんでひょうか?(^^ ツクールウディタでやってきた経験上一つのゲームに集中力が続くのは2年が限界なので(^^ 2020年くらいまでに完成しないとエターなると思いまんこ(^^ (プログラミングってツクール→ウディタへ移行とは全然違うくらい難易度が高いでふ)(^^ (自由度高すぎて何していいか?正解が何なのかが分かりまふぇん)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/203
歴半月しかもブロック崩しくらいしか作ったことない人が今頃ネットワーク負担とか話し合ってるは流石に無理だと思いまんこ プログラミングはが初めてでふひ 結局僕はプログラミングやゲーム作りには向いてないんでひょうか? ツクールウディタでやってきた経験上一つのゲームに集中力が続くのは年が限界なので 年くらいまでに完成しないとエターなると思いまんこ プログラミングってツクールウディタへ移行とは全然違うくらい難易度が高いでふ 自由度高すぎて何していいか?正解が何なのかが分かりまふぇん
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