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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 00:02:46.10 ID:SPsa1Qcx だが待ってほしい マス移動も実装できない奴がアセットなんか買っても 宝の持ち腐れになると思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 11:43:09.69 ID:LNYaHzKR 共同ツール 1 https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree https://www.sketchapp.com/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ Trello Chrome拡張機能プラグイン集 https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions Slackプラグイン集 https://slack.com/apps Sketchプラグイン集 https://sketchapp.com/extensions/plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/861
862: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/01(金) 17:23:34.89 ID:dKo9snWk >>860 僕はツクスレに超大作ミニゲーム集投下したいのでふ(^^ なのでRPGの基盤がほしいのでふよ(^^ だからアセットを買いまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/862
863: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/01(金) 17:57:52.73 ID:RwSZj454 師匠、ツクスレってツクールって事ですか? もうc#はやらないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/863
864: ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY [sage] 2018/06/01(金) 18:02:02.01 ID:/s3LfQzp >>863 僕はニセモノでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/864
865: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/01(金) 18:07:54.66 ID:dKo9snWk 僕は元々WWA→ツクール→ウディタ→Unityと歩んできたので(^^ やりたいときに全部やりまんこ(^^ C#もUnityもやってまふよ(^^ ツクスレと言ってもウディタとかUnity受け入れてるところありまふからね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/865
866: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/01(金) 18:17:07.34 ID:RwSZj454 >>865 師匠!スゴいです トリップの四角が白抜きされてます! さすがです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 06:03:32.21 ID:RWEa8lOP ボッキングが分裂して2人になったか これでMMOも並行して出来るな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 06:21:29.70 ID:262ym70/ だが待ってほしい >>864はなぜ何の前触れもなくニセモノを名乗りながら現れたのか 意味がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/868
869: ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY [sage] 2018/06/02(土) 08:07:02.25 ID:SeXdqlBB ちょっと遊んでみたでふ(^^ いま、pubgというFPSやってまふ(^^ 誰かスコープx8ちょうだい(^^ けちんぼしないで(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/869
870: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/02(土) 09:22:09.39 ID:l858sYfA 僕ならちょうだいではなくくらふぁいにしまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 10:05:26.94 ID:262ym70/ (^ ^ (^^ (^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/02(土) 10:06:21.09 ID:262ym70/ (^^ なんだ、全角だったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/872
873: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/06(水) 10:53:59.18 ID:m2L1A8Tj ワンコのおっちゃんも弟子殿も頑張ってゲーム作ってるのに僕は糞ゲー作る日々(^^ なんか嫌になりまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/873
874: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/06(水) 11:10:06.90 ID:3pAIyBsg 師匠!自分のも糞ゲどぇすよ!!! しかも最近は黒い砂漠でレベル上げばかし、もうね生きてるのが辛くなりまんこにもぐりたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 11:49:40.82 ID:loQZqHCv 最近の俺はゲームの完成などどうでもよくなってきて モデリングに勤しむ日々だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/875
876: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/06(水) 12:15:47.05 ID:m2L1A8Tj 最近の着せ替えゲーム https://i.imgur.com/F4o57Dy.png 最近の麻原彰晃飛ばし https://i.imgur.com/YOZJPQn.png 最近のブロック崩し https://i.imgur.com/7VyxE9l.png 碌なゲームがありまふぇん(^^ ブロック崩しは2日かけて作りまひたけどその他は数時間でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 12:35:26.98 ID:J/K4uSaF ほえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/877
878: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/06(水) 12:37:13.28 ID:3pAIyBsg やばい、師匠それおもしろそう やりたいでふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/878
879: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/06(水) 12:45:05.03 ID:m2L1A8Tj 着せ替え→着せられるのが裸含めて4*3の12パターンだけ 麻原→本当に飛んでくだけ ブロック崩し→石像から視線が外れると一瞬でゲームオーバー ほんと糞ゲーでふのでここには貼りまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/879
880: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/06(水) 12:57:20.85 ID:m2L1A8Tj Unityの勉強のために糞ゲー作ってるようなものでふけど(^^ 為になることが多いでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 13:15:13.75 ID:loQZqHCv なかなかのクソゲー加減じゃないかw こんな感じで徐々に覚えていけばそのうちMMO作れるようになるだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/881
882: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/06(水) 13:18:10.04 ID:m2L1A8Tj ありがとうでふ(^^頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ あとフリーの完成アセットで面白そうなの見つけたので弄ってみまんこ(^^ 他人の書いたスクリプト見るのも大事でふからね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 15:08:08.54 ID:loQZqHCv KBTITと尊師は自分で描いたのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/883
884: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/06(水) 15:33:09.44 ID:m2L1A8Tj KBTITは僕が描きまひた(^^ 尊師はそこら辺のツクスレからフリー素材を拾いまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 16:36:11.16 ID:Vry5Rnuj それフリーじゃねぇしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 00:12:40.06 ID:WzeI+Z/m ボッキングやるやないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 06:26:54.37 ID:ma7kLSA+ ヘタウマっていうのかな よくみれば気になる箇所もあるけど バカゲーに合う絵柄でとても面白いと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/887
888: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/07(木) 16:05:45.81 ID:5cvte4AO 今はMMO作り直してまふよ(^^ 僕のチンコは硬いでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 16:40:40.93 ID:lbQKA1L0 頑張れー 俺も頑張るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/889
890: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 16:49:08.14 ID:MvNLtkIo 弟子もがんばっぺよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 06:57:09.81 ID:uokg4JOk いや、MMOはまだ… 釣りのミニゲーム作りたいって言ってたし そっちから作ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/891
892: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/08(金) 12:03:02.37 ID:PFkdEHFW MMOのプロジェクトがぶっ壊れた(^^ チンコショボーンとかそういうレベルではない(^^ ぼっこの大師匠やワンコの大師匠、弟子大師匠と一緒に作ってきた思い出が・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/892
893: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/08(金) 12:12:07.18 ID:PFkdEHFW 多重起動してただけでひた(^^ お騒がせすまんこでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 13:09:04.52 ID:uokg4JOk >>893 その思い出からそっと俺を消し… いや、なんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 13:57:26.81 ID:uokg4JOk メモリースロットが2つしかないんだけど 容量の違うメモリー(8GBと16GBなど)を使ってもいいんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/895
896: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 15:37:37.21 ID:WwPexVue 確か少ない方に自動で認識するはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/896
897: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/08(金) 23:20:40.12 ID:PFkdEHFW 昔のモンスターをリメイクしまひた(^^ MMOのマップ右上のほうに居たコーカロドン君でふ(^^ https://i.imgur.com/ttNpNpe.png 原型留めてまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/897
898: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/08(金) 23:21:52.53 ID:PFkdEHFW 使いたい人がいればCC0で公開しまんこ(^^ ただしボーンやウェイト、モーションなどははいってまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 00:24:15.85 ID:CQdXECq+ 強そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 07:17:30.80 ID:Xh8wUUiq >>897 ちょうだい! ウンコのおっちゃんがアニメーション付けの練習に使ってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/900
901: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/09(土) 08:49:54.02 ID:vKV9kCUB はい(^^ ライセンスはCC0(パブリック・ドメイン)でふ(^^ 商用改造再配布何でもやっていいでふよ(^^ https://www.axfc.net/u/3913780/bokki http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 11:15:56.15 ID:Xh8wUUiq >>896 じゃあ8GBと16GB挿しても 24GBにはならずに8GBの性能しか出せないってことかい? >>901 感謝感謝のボッキング(^^ だが今日はとってもブルー、いや、ブラウンな気分なので 明日から取り掛かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 14:44:03.66 ID:G+cMJmO+ 漏らしたんか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 15:00:47.97 ID:Xh8wUUiq 夜勤のワンオペだからね 暇だからいいんだけどトイレに行くタイミングが取り辛くてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 03:01:35.31 ID:FjTKeJ72 このユーカロドンにはなにか設定でもあるのかい? ワンパンでインド象を倒すとかでもいいぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 12:23:09.81 ID:PhIz8IsM コーカロドン「パンチドーン」 インド象「グエーーーーー」 https://i.imgur.com/aNe0sKq.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/906
907: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:04:10.68 ID:Hf6PHjP6 設定は縄張り意識が強いので殴りかかってくるくらいしかありまふぇん(^^ 設定とかもご自由に付けてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/907
908: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:10:02.40 ID:Hf6PHjP6 そういえば僕、浅草ブラックアウト行ってきまひた(^^ でなななななんと!(^^ ヤスデを飼っちゃったのでふ(^^ 大切に増やしまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr ヤスデとか家になんぼでも出るやろ あんなん育てるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/909
910: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:39:48.23 ID:Hf6PHjP6 ミャンマーのデカいタマヤスデとインドのとどっかの島のやつでふ(^^ 中々いいでふよ(^^ ヤスデのモデル作りたいと思いまひたが(^^ 足のモーション作るの大変そうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/910
911: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:02:47.48 ID:Hf6PHjP6 ヤスデモデルの足の案でふが(^^ https://i.imgur.com/BdZcAlX.png こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^ デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^ フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/911
912: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:31:24.84 ID:Hf6PHjP6 新オリジナルモンスター『ピードマンティス』君でふ(^^ https://i.imgur.com/Q8savaT.png ほしい方がいたらまたCC0で配布しまんこ(^^ ただしボーン入ってまふぇん(^^ (ヤスデ作るつもりがなぜかこうなってしまいまひた)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/912
913: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 17:44:05.11 ID:2dOgpg9v 師匠!絵うまいです! 3dはblenderですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/913
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:45:50.01 ID:Hf6PHjP6 ありがとうでふ(^^ ブレンダーでふよ(^^ メタセコを昔使ってた時は3Dモデリング苦手でひたけど(^^ ブレンダーになれてからは楽しく作れてまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/914
915: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 18:10:59.37 ID:2dOgpg9v よーし弟子もがんばりまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/915
916: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:19:06.05 ID:Hf6PHjP6 弟子殿はBlenderの本は買いまひたか?(^^ 僕は本のおかげでかなり上達しまひた(^^ もちろん今はネットでチュートリアルやるのもいいと思いまふけどね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/916
917: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 18:33:36.32 ID:2dOgpg9v 弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/917
918: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6 そうでひたか(^^ Blenderテクニック集でひたっけ?(^^ あの本お勧めしたかったのでふが(^^ お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^ でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/918
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 02:44:13.04 ID:fG0ienQi そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^ プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^ 弟子殿には感謝しかないでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/919
920: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi 落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:22:50.62 ID:dqYca/qw 腕組みは難易度高かったよ https://i.imgur.com/4jNoFQz.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:32:27.04 ID:dqYca/qw 誤爆しまひた(^^ 別に誤爆じゃないけど おう、絶好調じゃないか 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/922
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:31:43.98 ID:fG0ienQi 頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/923
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:59:04.08 ID:fG0ienQi 大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^ プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^ そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^ 無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/924
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 16:03:37.17 ID:fG0ienQi あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^ 聞く前に考えればよかったでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/925
926: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 17:02:09.17 ID:fG0ienQi Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) なんでふかこのエラー(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:56:15.87 ID:kV6s1E3I >>926 http://unity-yuji.xyz/screen-position-out-of-view-frustum/ ほい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/927
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:05:50.57 ID:1UNb3LLm 感謝感謝のボッキング!(^^ UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^ プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^ ブレッブレでふ(^^ なんで?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/928
929: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:33:41.48 ID:1UNb3LLm 解決しまひた(^^ UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/929
930: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 07:56:30.53 ID:1UNb3LLm ぼっこの大師匠いまふか?(^^ ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^ ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^ ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^ アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/930
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 19:12:57.20 ID:1UNb3LLm わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^ 流石大師匠(^^ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:25:59.11 ID:i+NjJanE あまり褒めてくれるな イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/932
933: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 09:23:44.63 ID:f3MyFBqL 引数二つにするとエラー吐くのでふがなぜでひょう?(^^ https://i.imgur.com/7RIidhB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:50:52.60 ID:i+NjJanE >>933 関数の引数を2つにしたんでふか?(^^ じゃあ呼び出し側も2つにしないとだめでひょう(^^ もしくは引数を void ItemSlot.SetId(int id,float plus=0) という風に初期値を設定してあげれば省略することができるでひょう(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/934
935: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 15:10:36.63 ID:f3MyFBqL 出来まひた(^^ https://i.imgur.com/71wqn25.png 次はこの引数plusをなんとかしてアイテムスロットの取得したアイテムに付いてる ItemSlotの変数Plusに代入したいでふ(^^ 四角い頭を丸くして一時間考えてダメならまた聞きに来まんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/935
936: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 15:56:40.11 ID:f3MyFBqL 何とか出来まひた(^^ プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^ それも解決(^^ 原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/936
937: ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu [sage] 2018/06/13(水) 16:33:46.61 ID:Ipm/lVeT いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/937
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 16:35:49.34 ID:f3MyFBqL 偽物の謂う通りできてまふぇんでひた(^^ プラス品を拾えばちゃんとプラスになってまふが(^^ プラス品を別の所に入れ替えるとN品に戻りまんこ(^^ 誰か助けて(^^多分入れ替え処理のどこかに問題がありまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/938
939: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 17:53:28.40 ID:f3MyFBqL 入れ替え処理はこうなってまんこ(^^ https://i.imgur.com/03EoCj6.png 二つ目の引数の与える変数が何か間違ってるはずでふ(^^ ヒントをくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:05:52.75 ID:/VRSBClj >>939 Hundplusクラスも見せておくれよ。 あと、Handのスペルミスは気にならないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/940
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