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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 21:19:53.04 ID:xVtn3zwQ >>480 ネトゲモドキのチャットつきアクションRPGなら作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/484
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 16:01:39.04 ID:ZC6xqfl3 >>622 自分が配信するつもりの環境と合わせれば? アプリ配信もMV製割とあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/624
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 22:51:26.04 ID:Brqo+fi7 >>631 どういうこと?それが時間停止能力と何か関係があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/634
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 14:57:01.04 ID:HiCWvLfy これもしかして一度おいたイベントって、座標変えること出来ないんか 切取貼付けしたらイベント名失われるし。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/656
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:41:53.04 ID:2hxEgWeP 考えられるのはれどめが英語だから読めないならライセンス表記が漏れるかもしれない事 あとはsteamの自動アプデで勝手に最新版にされる可能性だけどこれは功罪あるかな あとsteamはインストールフォルダが初心者には分かりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/701
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 20:15:56.04 ID:zlIYw3n0 敵と出会いたい理由があるのがいいのかなって メタスラ探しとかアイテムドロップとか あとポケモンの場合はトレーナーの戦闘前後の一言あるのもだれない理由になりそうなのと、そもそもドラクエとかに比べてダンジョンがめちゃくちゃ狭い ストーリーで引っ張るってのをよく聞くけど、早く先が見たい状況でダンジョン入ると余計イライラしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/743
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 22:01:21.04 ID:0VvpMnR3 >>750 じゃあ面白いダンジョンの具体例あげろやボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/751
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 23:31:04.04 ID:iAcUmozn なんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/829
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/12(水) 12:23:06.04 ID:hiD2ixFG アレはヒトモドキにこそ相応しい トンスル呑みながらまったりやりな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/969
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