[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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484: 2018/11/07(水)21:19:53.04 ID:xVtn3zwQ(1) AAS
>>480
ネトゲモドキのチャットつきアクションRPGなら作れるよ
624: 2018/11/17(土)16:01:39.04 ID:ZC6xqfl3(1) AAS
>>622
自分が配信するつもりの環境と合わせれば?
アプリ配信もMV製割とあるよ
634(1): 2018/11/17(土)22:51:26.04 ID:Brqo+fi7(1/2) AAS
>>631
どういうこと?それが時間停止能力と何か関係があるの?
656: 2018/11/18(日)14:57:01.04 ID:HiCWvLfy(1/2) AAS
これもしかして一度おいたイベントって、座標変えること出来ないんか
切取貼付けしたらイベント名失われるし。。。
701(1): 2018/11/22(木)09:41:53.04 ID:2hxEgWeP(1) AAS
考えられるのはれどめが英語だから読めないならライセンス表記が漏れるかもしれない事
あとはsteamの自動アプデで勝手に最新版にされる可能性だけどこれは功罪あるかな
あとsteamはインストールフォルダが初心者には分かりにくい
743: 2018/11/24(土)20:15:56.04 ID:zlIYw3n0(2/2) AAS
敵と出会いたい理由があるのがいいのかなって
メタスラ探しとかアイテムドロップとか
あとポケモンの場合はトレーナーの戦闘前後の一言あるのもだれない理由になりそうなのと、そもそもドラクエとかに比べてダンジョンがめちゃくちゃ狭い
ストーリーで引っ張るってのをよく聞くけど、早く先が見たい状況でダンジョン入ると余計イライラしそう
751: 2018/11/24(土)22:01:21.04 ID:0VvpMnR3(2/2) AAS
>>750
じゃあ面白いダンジョンの具体例あげろやボケ
829: 2018/11/27(火)23:31:04.04 ID:iAcUmozn(2/2) AAS
なんだこいつ
969: 2018/12/12(水)12:23:06.04 ID:hiD2ixFG(1) AAS
アレはヒトモドキにこそ相応しい
トンスル呑みながらまったりやりな
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