[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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802: 2018/11/26(月)21:34 ID:DLpflCtD(1) AAS
この話が凄い事はイベントコマンドのスクリプトで数千行書いてる人が【結構いる】ってとこ
アツマールに投稿してるやつはプラグインって知らんのか?
803: 2018/11/26(月)21:37 ID:ocA6EV/u(2/4) AAS
何かのこだわりなんだろう
プラグイン使わずに! っては腕自慢したいクリエイターにはモチベーションやアピールポイントになってる
804: 2018/11/26(月)21:43 ID:rF95Hwtn(5/5) AAS
うーん、ライブラリ使わずにイチからコード書くプログラマーが偉いかっていうと全くそんなことはないし
プログラミング大会じゃなくてゲーム制作なんだし、有り物があるなら競合を恐れずガシガシ組んだほうがいいんじゃないかな
バグが出ても面白けりゃ正義だし、人間一人が使える時間は限られてる
805: 2018/11/26(月)21:48 ID:zZPAwvaI(8/8) AAS
過程より結果、結果が同じならプレイヤーは気にしない
イベントコマンドで済むことを無駄にスクリプトでやってるならただの馬鹿
806: 2018/11/26(月)21:59 ID:PO61yGwd(1) AAS
中身覗いてプラグインぶっこ抜くやつがいるからイベントコマンドのスクリプト使ってんじゃね?
イベント内じゃjs抜くより難易度上がるだろ
807: 2018/11/26(月)22:02 ID:CQkh1u3c(7/7) AAS
スクリプトで直接書かれるとパッと見じゃ何やってんだかイミフだからなぁ
千行あったら読む気も失せるからまぁひとつの自衛作なのかもな
そんなたいしたもん作ってるとも思えんが
808: 2018/11/26(月)22:06 ID:ocA6EV/u(3/4) AAS
今ランキングのRPGトップのアレが全スクリプトだったはず。 よくマップチップの扱いまで内部に書いたなと感心した
809: 2018/11/26(月)22:09 ID:ocA6EV/u(4/4) AAS
あと放置系ので賞とってたやつが1つが膨大なコモンイベントのループでやってて、別のがこれも非プラグインのスクリプトで組んでた
810: 2018/11/26(月)22:12 ID:nnxQzx0T(1) AAS
こうやって中身除く奴がいるから対策してんだな
811: 2018/11/27(火)08:07 ID:uqFpYwoK(1) AAS
荒れてるというかひとりが暴れてるだけや
812: 2018/11/27(火)08:28 ID:GkpGXqWW(1) AAS
まぁ中覗かれるのは別に良いと思うけどな
そうやって知識の共有をしやすくするのは開発の意図でもあるだろうし、結果的に面白いものが出来るなら良いし
問題なのはゲーム自体を勝手にsteamで販売に出されたり、素材データをぶっこ抜かれて使われる事の方だから
アイデアをパクられたくない!ってアホみたいにスクリプトで書いてる奴もフルスクラッチで自作してるならともかく、善意でプラグインやら素材やら公開してくれてる人のモンまで使ってるなら韓国人みたいで気持ち悪いなとは思う
813: 2018/11/27(火)10:13 ID:vS7pwFY6(1) AAS
とりあえず韓国人を侮蔑語として使うのはどうかと思うぞ
使ってる自分自身を同じところまで落としてるだけだ
814: 2018/11/27(火)15:15 ID:yYM1D30E(1/4) AAS
戦闘中に立ち絵ずっと表示させるのに
敵グループのバトルイベントでアクターのHPが100%未満を条件としてピクチャー表示をイベントとして入れてるんだけど、スパンをモーメントにすると戦闘が進まず立ち絵がずっと表示されてるだけになる。
スパンをバトルやターンにすると立ち絵は途中で消えるしどうすればいいのかな?
あとダメージ食らった時に一枚絵表示は助言通り敵の全ての攻撃にコモンイベントで一枚絵を60フレームだけ挿入するようにしたけどダメージ食らったタイミングと少しずれる。ダメージ音が出た瞬間に一枚絵表示はやっぱプラグインしか無理なのかな?
815(1): 2018/11/27(火)15:21 ID:JUxkBx8N(1/2) AAS
バトルイベントでスイッチの制御して内容自体はコモンイベントで実行すればある程度解決するんじゃね?
プラグイン使うなら前にググったとき希望とほぼ同じ内容のやつを見掛けた気がする
816: 2018/11/27(火)15:37 ID:yYM1D30E(2/4) AAS
814だけど
ダメージ食らった時にやられ絵を60フレームだけ表示して消してるんだけどこの消すという指示が
バトルイベントの立ち絵も同時に消してることがわかった。
立ち絵はそのまま消さずに残したいんだけどな
うーん難しい
817: 2018/11/27(火)15:38 ID:yYM1D30E(3/4) AAS
>>815
バトルイベントのスイッチもいじってみる
818(1): 2018/11/27(火)15:39 ID:GN5+R4KY(1/2) AAS
立ち絵の画像をダメージ受けてる立ち絵に変えて60フレーム後に通常立ち絵に戻せばいいんじゃね
819: 2018/11/27(火)15:40 ID:GN5+R4KY(2/2) AAS
どの道イベントでやるならプラグインは入れたほうがいい
820: 2018/11/27(火)16:06 ID:yYM1D30E(4/4) AAS
>>818
できたわ!サンキュー!
プラグインだとメモ帳開いて内容の書き換えあるよね?画像の名前をコピペ貼り付けで、メモ帳の指定された場所に貼り付けたけど動作しなくてわけがわかんなくてさ
821(1): 2018/11/27(火)16:25 ID:JUxkBx8N(2/2) AAS
無事出来たようでなによりだ
昨日の韓国人も喜んでいる事だろう
822: 2018/11/27(火)16:27 ID:UbArkzdE(1) AAS
>>821
お前が煽ってどうすんだよ死ね
823: 2018/11/27(火)18:26 ID:V/UHIo5Q(1/2) AAS
無能なやつらだ
824(1): 2018/11/27(火)21:03 ID:NrnxP9Ra(1) AAS
お前ら全員キムチ臭い
825: 2018/11/27(火)21:45 ID:V/UHIo5Q(2/2) AAS
>>824みたいにしゃしゃり出ずにはいられない人間性に
失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう)
学習しない人だよ全く
826: 2018/11/27(火)22:00 ID:iAcUmozn(1/2) AAS
離れて無くね?
827: 2018/11/27(火)22:37 ID:QMdvZpa9(1) AAS
>>458
自分も1.60だかでなんか致命的なバグ発生したとかで配信停止とかになってたから
アプデ見合わせてv1.51のままにしてたけど、自動アプデされるSteam版の方で確認したら
以前止まってたところがちゃんと動くようになってたから先日v1.61にアプデしたわ
828: 2018/11/27(火)22:52 ID:8JnxmVyv(1) AAS
>>534
一番簡単な方法はプラグインの書式をコピーして、メモ帳で新規作成したtxtファイルにまんま貼りつけて
保存する時に「名前を付けて保存」を選択してUTF-8形式で保存してpluginsフォルダに放り込めばいい
プラグイン名(大抵は書式の一番上あたりに書いてある)にリネームし、さらに拡張子をjsにリネームすればOK
てかスクリプト書いてあるページを開くボタンどかリンク先だかを右クリックから「名前を付けてリンク先を保存」でjs形式でDL出来ないかな
829: 2018/11/27(火)23:31 ID:iAcUmozn(2/2) AAS
なんだこいつ
830: 2018/11/28(水)01:27 ID:vaGTOezM(1/3) AAS
ネトウヨにツクールはムリ
831: 2018/11/28(水)06:20 ID:4w5rPZPL(1/7) AAS
今の日本の世論は7割が嫌韓だからネトウヨという表現は適切ではないかと
朝鮮人は井戸に毒を入れるからな
特に子供を持つ主婦層から嫌悪される対象になった
832: 2018/11/28(水)06:24 ID:Lq7oJJJt(1/3) AAS
こんなとこでも朝鮮人とか言い出すあたりがネトウヨなんだよ
833: 2018/11/28(水)06:50 ID:zQvhH36D(1/3) AAS
その表現、ネット上でしかウヨじゃないみたいで気に入らない
834: 2018/11/28(水)06:58 ID:1FLzLW19(1) AAS
嫌韓は特ア板でやれよ……
ゲ製ともツクールとも関係ないスレ違いの話題
835: 2018/11/28(水)06:58 ID:4w5rPZPL(2/7) AAS
7割が嫌韓なんだから場所とか関係ないぞ?
どこに行っても嫌われてるし、どこのコミュニティからも出て行って欲しいと思われている
836: 2018/11/28(水)07:02 ID:NfjH78Oz(1) AAS
いやお前が失せろ
837: 2018/11/28(水)07:08 ID:xdIhaTa+(1) AAS
RPGツクールMVスレ20
したらばスレ:game_59291
838: 2018/11/28(水)07:16 ID:oXoGjdMP(1) AAS
残りHPに応じて敵の絵を変えたいんだが良さそうなプラグインある?
839: 2018/11/28(水)07:21 ID:J0HalfW7(1) AAS
ググれ
840: 2018/11/28(水)07:25 ID:m/i0iOs3(1) AAS
まず自分で調べる癖をつけろ
検索すれば出るようなものを聞くやつはツクールやる資格はない
841: 2018/11/28(水)07:34 ID:JMLMiHHH(1) AAS
Humble RPG Game Dev Bundle
もう少しで終わるよ
842: 2018/11/28(水)13:02 ID:vaGTOezM(2/3) AAS
7割りの日本人がネトウヨプラグインを注入しているらしいよ
君も今すぐダウンロード
843: 2018/11/28(水)15:07 ID:4w5rPZPL(3/7) AAS
政治だけじゃなくスポーツや芸能その他あらゆるところで反日活動してホルホルしてたんだから、結果的にあらゆるところで嫌韓の流れになるのも自業自得なのよ
844: 2018/11/28(水)15:31 ID:XaFYsPsM(1) AAS
まぁまともな人間はネトウヨが周りからどう見られてるか知ってるからねぇ……
自分はまとめサイト大好きな底辺層の馬鹿ですって自白してるだけ
845: 2018/11/28(水)15:46 ID:4w5rPZPL(4/7) AAS
在日の言うまともな人間って今の日本には1割しか居ないけど大丈夫?
846: 2018/11/28(水)15:50 ID:SOuKHMJv(1) AAS
そのまともな日本人の9割を指す言葉が ネトウヨ! だからねぇ
847: 2018/11/28(水)16:37 ID:Syuro+Ta(1) AAS
民衆はネトウヨのように愚かだから俺たちエリートが導かなくちゃいけないんだぜ
848: 2018/11/28(水)16:40 ID:mE3eDck2(1) AAS
ネトウヨって自分がネトウヨって自覚ないから
849: 2018/11/28(水)17:19 ID:lwTjcrAT(1) AAS
気にいらない相手に蔑称付けて叩くのライフワークな思想団体が出張してきてるの?
850: 2018/11/28(水)17:51 ID:nMW8zwat(1/4) AAS
凄い政治色の強いRPGってないかな
この際、MVじゃなくても良いけど
ネトウヨ達やネトウヨが本気で嫌いな奴は作るべきだろう
851: 2018/11/28(水)18:18 ID:4w5rPZPL(5/7) AAS
政治を題材にするのって知識もちろん、どうしても退屈になりがちだから見せ方のセンスも必要で難しいよ
RPGでパッと思い浮かぶのはグローランサー4ぐらいだわ
歴史や戦争を扱う作品自体は多いけど政治にまで手を伸ばすものはかなり少ないと思う
852(1): 2018/11/28(水)18:27 ID:nMW8zwat(2/4) AAS
人種差別モノだと
だいたいハーフエルフとか魔王の血引いてるとか
サブで入ってたりするけど
あくまでサブ的なストーリーでガッツリ迫害、人種差別は扱ってないんだよね
もっと生いテキストは書けないんかいと
差別主義者なら、その辺書けそうかなと
853(1): 2018/11/28(水)18:36 ID:4w5rPZPL(6/7) AAS
確かに韓国人は世界中でレイシストとして有名ではあるな
ナチス崇拝しつつ、日本に原爆落とす事ばかりを日々夢想してるし
ただ根本的に政治意識が土人レベルだから在日が政治作品を描くのは難しいと思う
854: 2018/11/28(水)18:37 ID:UVaOQ9vH(1) AAS
どうしたって胸糞ストーリーにはなるからね
ファンタジーの場合今までの歴史や環境からそうなることが多いわけだし、モンスターが絡むとただの人種差別以上の要素が関わってくるし
魔王に殺された奴がごろごろいる世界で、魔王の身内を差別する奴がいても絶対悪とはなかなかならないじゃん
そうなると悪い奴倒して終わりにはならないから胸糞要素残ったままになってしまって収拾の付け方難しいと思うよ
855(1): 2018/11/28(水)18:42 ID:nMW8zwat(3/4) AAS
>>853
それよ、それ
そのいちいち毒がある感じ
5chでやっても、ありきたり過ぎる
こんな差別主義者、中国人ぐらいしかお目にかからないってぐらいのテキスト
856: 2018/11/28(水)18:45 ID:ohrs9m/d(1/2) AAS
『創世のエル 〜英雄の夢の終わりに〜』レビュー - お前にクソな世界を救えるか!王道RPGの先にあるもの
外部リンク[html]:www.gamecast-blog.com
これとかかなあ
記事読んだだけでやってないけど
857: 2018/11/28(水)18:49 ID:nMW8zwat(4/4) AAS
おお、これは…
ありがとう
858: 2018/11/28(水)18:49 ID:4w5rPZPL(7/7) AAS
>>855
差別っていうのは本来明確な根拠が無いのに行われる場合を指すんじゃないか?
肌の色で人間の優劣は決まらないから、黒人差別はこれにあたる
一方で事実に即した対応は区別だと思うが
例えば結核患者をそこらに野放しにはしないし、隔離するのが正しい対応であってそれは差別とは呼ばないしな
859: 2018/11/28(水)18:58 ID:zQvhH36D(2/3) AAS
ちょっと違うかもしれないけど
DQVIIには人間の醜さとかを描いたイベントが盛り込まれてたなぁ
860: 2018/11/28(水)18:59 ID:ohrs9m/d(2/2) AAS
ゲームってプレイヤーの行動が褒められるのが基本で
社会問題みたいな賛否両論ある題材でそれやると洗脳っぽくなりそう
タクティクスオウガはあまり褒められなかったなそういえば
861: 2018/11/28(水)20:15 ID:BO03559Q(1) AAS
ツクールやってる奴はだいたいキチガイっていうのがよくわかるスレ
862: 2018/11/28(水)20:45 ID:4b7YSa2y(1/2) AAS
在日批判でキレるのは在日だけ
何の問題も無い
863: 2018/11/28(水)21:34 ID:Lq7oJJJt(2/3) AAS
在日がいるとか信じてるとかwそんなん許されるのは小学生までだろw
864: 2018/11/28(水)21:57 ID:4b7YSa2y(2/2) AAS
在日なんていうヒトモドキのゴミは居なかったのか
それはめでたいな
865: 2018/11/28(水)22:07 ID:vaGTOezM(3/3) AAS
街を歩けば在日の気配を感じる
お前のオカンも朝鮮の血が混ざってるかもしれんな気をつけろ
866: 2018/11/28(水)22:09 ID:8g0P1LMa(1) AAS
お前在日だったの?
867: 2018/11/28(水)22:22 ID:Lq7oJJJt(3/3) AAS
>>852
馬鹿か?差別主義者なら書けるとw本人が差別してる自覚ねえしそんな才能すらねえよw
868: 2018/11/28(水)22:29 ID:zQvhH36D(3/3) AAS
まあ一口に在日と言ってもどこの国の人かは一定しないけど
いずれにしても人畜無害でさえあれば祖国は問わんから
胸を張って生きろ
869: 2018/11/28(水)22:51 ID:yTI037hi(1) AAS
ゴミはゴミ箱へ
朝鮮人は朝鮮半島へ
870: 2018/11/29(木)01:01 ID:Fyx9I2up(1/2) AAS
盗んだスクリプトの起源を主張すんなよ?
871: 2018/11/29(木)03:13 ID:yroedjxb(1) AAS
テイルズとかは差別とかよく絡めてた気がするけど結局解決したのを見た事無いなあ
872: 2018/11/29(木)05:32 ID:Ps285oAP(1/3) AAS
現実で解決してない問題が解決したら
ご都合に見えるからな
873: 2018/11/29(木)05:43 ID:CMIubE8C(1) AAS
政治だったり紛争だったりをテーマ?とした作品か・・・
そんな商業ゲームを全くプレイしてこなかった訳ではないが、ちょっと疲れるというイメージはあるかな
勧善懲悪に飽きた人が手を出すイメージあるけども、飽きたが故に目が肥えた人向けにきちんと作らないと道化に終わる可能性高そうだ
874: 2018/11/29(木)09:28 ID:fazdVqWH(1/3) AAS
どうやっても頭のついていけん人には説教くさいだけか面倒くさいゲームになるからなぁ
人を選んでしまう
875(1): 2018/11/29(木)09:38 ID:Ps285oAP(2/3) AAS
ただ海外だとFPS主流で普通に戦争ネタ出るから
日本人が政治ネタ嫌いでガチャ好きってのはある
876(1): 2018/11/29(木)09:49 ID:SI6x8f7T(1) AAS
FPSは舞台装置として戦争を利用してるだけで政治的な要素 なんてほぼ皆無だぞ
日本でいうところの戦国無双みたいなものだと思えば良い
877: 2018/11/29(木)09:51 ID:fazdVqWH(2/3) AAS
Falloutとかアカ狩りをコミカルに描いてるしああいうブラックジョークが受ければいいんじゃないかと思う
878(1): 2018/11/29(木)10:28 ID:2DxSUNGN(1) AAS
これでやるとBGMが一瞬途切れるんだけどどうやったら滑らかにできますか
◆透明状態の変更:ON
◆BGMの演奏:Field1 (90, 100, 0)
◆ウェイト:60フレーム
◆マップのスクロール:左, 10, 4
◆ウェイト:180フレーム
◆BGMの保存
省2
879: 2018/11/29(木)11:05 ID:Ps285oAP(3/3) AAS
>>876
皆無は言い過ぎだろ
あと歴史シミュレーションでも
海外のは政治要素があるな
日本のは戦国とか三国ばっかり
880(1): 2018/11/29(木)12:11 ID:P6qNmzSl(1/3) AAS
>>878
どういうこと?
町でもフィールドの曲をそのまま流したいってこと?
だったら町のBGM自動演奏の設定を切って、BGMの保存と再開を削除すればいい
881: 2018/11/29(木)16:24 ID:tHRiPYTF(1) AAS
>>880
ひとつのイベントの間同じBGMを流してたいんだけどそれやるとイベント関係なくてもBGM一緒にならん?
882(1): 2018/11/29(木)17:09 ID:P6qNmzSl(2/3) AAS
イベント終わったらスイッチ入れて、場所移動時に町のBGMに変更処理挟めばいいんじゃない?
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