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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 20:10:10 ID:7BRQ6aTX 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1493202812/ 次スレは>>980が立てること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 01:47:40 ID:v6wSbFNJ >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 01:53:46 ID:n/eFPTaV 乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 02:30:35 ID:1O0Sx4uJ 乙です セールでついに2000円切ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 11:28:13 ID:J8PPVoEU 忘れた頃に、クオータービュー対応は来た? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 22:00:16 ID:z/WeOVOJ 来てもDLCで出しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 22:43:05 ID:J8PPVoEU 2−3千円で移動タイルを斜めにできるなら普通に買いなんだけど 半年前に模造グラまで出しておいて黙りなのはもう開発諦めちゃったのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 22:47:04 ID:/G59veEE マインクラフト的な正方形のオブジェクト以外存在しない世界ならエディタで側面のチップをどう指定するか?さえクリアできれば可能 ナナメ屋根や傾けることでチップからはみ出すことになるツボタルなんかのオブジェクトをどう配置するか?でルールによる変換は不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 02:07:57 ID:tuvkDNLS 導入検討してるので質問 ツクール2003で自作システム作りまくってて処理速度とかデータの扱いの限界を感じて離れてたんだけど、 MVってSFCのゲームレベルなら楽に作れるようになったの?(例えばFF6、テイルズ、スターフォックスとか) JSは使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 08:23:19 ID:JRWqCbwH できるよテイルズ風戦闘プラグインとかあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 08:50:39 ID:D1YHZOXx VXの頃から凄い人だけどこの人の改造するだけでいいんじゃないかな https://youtu.be/K_TyWmWwybo https://youtu.be/-q8YOmrsWBA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 15:36:07 ID:tuvkDNLS めっちゃ進化してるねちょっと感動した あと2点だけ教えてほしい 自作システム作るときに2003だと透明イベントチップにイベント文書いてたけど、関数みたいにどこでも呼び出せるようなものがあるか イベント内で変数としてデータベースが扱えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 16:51:09 ID:54vBsKUt よし、これでクォータービュー実装したら買おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 23:52:36 ID:DqjXEX3a >>12 ぶっちゃけWebscriptとおるからぺーるかなんかでデータベース作ればどうにでもなるっちゃなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:44:39 ID:Fz0YALiZ ラノゲツクールmvってアツマールには投稿できないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 00:32:33 ID:ArIHp0sF >>14 WebScriptって何…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 06:42:24 ID:pg2R8GKV >>16 13日の金曜日に大暴れする奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:25:36 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 IRVS2LRT0D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 04:46:01 ID:g88bdnCg 煽る気はないけど 大作作ってアツマールやweb上ででまともにプレイできませんってのは 容量の問題なのかな?それともシステム詰め込みすぎとかなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 08:45:21 ID:7QmMZ43L 意識せずかつてはブラクラと呼ばれてたものを作り上げてるだけかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 16:30:09 ID:mTPH5z+5 >>19 馬鹿がアホみたいに削れるものも削らずに無駄に容量デカいの上げまくれば遊ぶほうに負担がかかるしサーバにも負担がかかる スマホで遊ぶことも考えれば容量制限したほうがいい 容量大きい=大作とか馬鹿の発想だから死んで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 21:50:26 ID:45Id9ntg >>19 映画のディザーサイトとかでフラッシュ読み込み遅くて記事がなかなか読めなかったり、 入力フォーム有るページが入力欄にフォーカス出来なくて書き込めないから手続きが進まない事あるやん? そういうのがゲームで起こると有るべき画像が無かったりその辺の処理がバッファに溜まるまで動かなかったり、 滑って動こうとして固まったりするわけさ なので答えは「両方」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 08:39:13 ID:yfxVmxxX もしかしてmvはスペックに関わらずクソ重い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 09:26:38 ID:6QoexY8Z 同一のコードで4年前のiPhoneやiPadで全く不自由ない程度の処理量 Core2 Duo時代のCPUやメモリ量だとモッサリするからVXAceまでとは顕著な違い 内部で使ってる機能からGoogleChromeでGoogleMapがサクサク程度のPC環境は絶対必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:00:16 ID:yfxVmxxX i7積んでる古めのゲーミングノートなんだけどさ アツマールでやるとカクカクしててゲームにならない 科挙とかさわってアリスとか東方の放置ゲーがめっちゃ重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:10:58 ID:JsXO5aR8 i7初代ふきんはグラボ次第じゃない? 次のアプデで3割減とかなるっぽいしつらそーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:26:00 ID:yfxVmxxX >>26 2dゲームでカクつくレベルじゃないけどな プラウザがfirefoxなのがだめなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:26:53 ID:8sBa1DXV 回線もアレだと重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:30:40 ID:yfxVmxxX >>28 wifiでやってる 数m/sぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:32:20 ID:iQCLgF5L >>25 i7の世代次第だと思うけど第何世代なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:34:52 ID:yfxVmxxX >>30 2世代目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:44:36 ID:iQCLgF5L ごめんちゃんと読んでなかったアマツールの話か はっきりとは分からないけど、少なくとも低電圧版の第2世代Core iでChrome系は重いのは間違いないぞ 普通は軽いEdgeの切り替える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:48:55 ID:yfxVmxxX >>32 普通に動いたわありがとう edgeは軽いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 10:54:43 ID:iQCLgF5L よかったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 11:08:25 ID:yfxVmxxX steamみたいな感じでアプリでプラットフォーム管理したいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 12:32:14 ID:yfxVmxxX 科挙がクッソ重いのは改善されないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 13:37:01 ID:z8lBBoYH ツクールXPやったあとなら軽いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 16:03:13 ID:yfxVmxxX 自分のpcに落とした状態ならクッソ軽いけど 最近はダウンロードできないゲーム多いからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 16:06:24 ID:TBiqOQQ1 ダウンロードにすると、作中に使用してる有料素材を無理やり引っぺがして使ったりする奴がいるからな。 ブラウザ動作専用になるのは世の流れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 04:40:12 ID:MFCJa43g >>39 そんな理由でダウンロードしてないなら悲しいなぁ どうせ殆どのユーザーは遊ぶために落としてるんだろうしさ それに世界はアプリで配布するスタイルが主流なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 19:09:38 ID:GAAc4A5n てことはweb繋いでないと変数として扱えるDBはないってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 20:43:43 ID:g8bc965v というか内部仕様のドキュメントないの? 装備画面いじって何個でも装備可能(例えば鎧を3枚重ね着して剣を5本持つとか) とか 街も選択肢から選ぶだけの簡素な形式で作ったりしたいんだがわけわかんなくて自作出来ん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 23:28:36 ID:dyixkFmH 二刀流は存在する 装備部位はデフォルトから普通に増やせる 3枚重ねみたいな追加処理はプラグイン必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 23:44:33 ID:C9+e4siK 内部仕様を直接弄る能力があるならプラグインの検索くらいできると思うんですがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 14:44:25 ID:/M43BfLY >>42 有志がネットに上げてたよ 今も残ってるかは知らん 今から新規でMVのJSをいじるんなら構造を把握するだけで疲れ果てて萎えるだろうな お前さんの気持ちは痛いほど分かるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 19:43:53 ID:6Uv+npQE やりたいことそのものや関連しそうなパラメータいじったり近い処理してるプラグインを探す プラグインのコードを解析する 今だとこれが近道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 07:32:37 ID:JHeOBwpj 魔改造するぐらいなら大人しく別のゲームエンジン使ったほうが効率的だよな unityで2dゲームセットみたいなの配布してくれたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 20:11:05 ID:euv736cz 普通にあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/48
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