[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
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150: 2017/12/09(土)14:11 ID:3oBmOsOW(1) AAS
HP80からラクチェに1ターンキルされるブリアンさんのことも
忘れないであげてください
151: 2017/12/09(土)14:32 ID:ZQQk95+M(1/2) AAS
スワンチカ()
152: 2017/12/09(土)14:41 ID:0DXQNdT3(1) AAS
ねえボスチクってなに?
153: 2017/12/09(土)14:42 ID:Lsky5jK4(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
154: 2017/12/09(土)16:21 ID:Ds3qRV6y(1) AAS
それ、シナチク
155: 2017/12/09(土)16:25 ID:IdhxmE0n(2/2) AAS
しなちくってメンマのことだったのですか
私はNARUTOのことだと思い込んでました
156: 2017/12/09(土)16:32 ID:ZQQk95+M(2/2) AAS
ナルトでもいいよ
ラーメン具材を一緒くたにまとめてしなちくという
157: 2017/12/09(土)21:58 ID:RjhdPve5(1) AAS
ツクール系なんかだとキャラクタージェネレータみたいなものあるけど、srpgstudioではまだそういうのないよな?

立ち絵とか揃えるの大変だな
自作できる人羨ましいわ
158: 2017/12/09(土)23:21 ID:4G7ebUdr(1) AAS
RTP改変素材か>>8で挙がっている素材で充分じゃね?

キャラクタージェネレータができたらできたで、
RTP素材と同じような印象になるだけでしょw
159: 2017/12/09(土)23:31 ID:d40/dciE(3/3) AAS
ツクールMVのジェネレータで作られた顔グラとか見ても新鮮味はないし
結局はオリジナル素材でってことになる
160
(1): 2017/12/09(土)23:49 ID:j3vInro5(2/2) AAS
ボスチク教えてよ
161: 2017/12/09(土)23:58 ID:flJUaHOS(1) AAS
じゃあここでお前らの顔グラ公開でいこうぜ
162: 2017/12/10(日)00:02 ID:Xzak2WHZ(1) AAS
ぶっちゃけ顔グラはサンジュストの人のが一番可愛い
163: 2017/12/10(日)00:14 ID:7wcxvn1/(1) AAS
素材数も多いわけじゃないしイラストを練習するしかないかこれは(適当)
164: 2017/12/10(日)00:23 ID:BZQXI2l8(1) AAS
>>8ので十分すぎる
165
(1): 2017/12/10(日)00:41 ID:KlA8qniG(1) AAS
援軍ってどうやるの?
166
(1): 2017/12/10(日)05:45 ID:VQIfoLSt(1) AAS
>>160
画像リンク[png]:blog-imgs-34.fc2.com
167: 2017/12/10(日)13:54 ID:PGm5+Dst(1/2) AAS
リアル戦闘画面の表示を独自のものに変更してたら
アプデでエラー落ちするようになったから
とりあえずattack_realbattleの中の自力で書き換えた値だけを独自スクリプトにしてPluginフォルダに移動したら正式に機能しなくなってしまった
発生する問題のひとつとしてscreen-communicationの中のRealStatusRendererの値を変更して
戦闘中表示される攻撃命中必殺の値が縦に並ぶように調整したけど
その書き換えた処理が移動した先のスクリプトだとどうも読み込まれていないらしくて無視されて元の(手を加えてない状態と同じ)横に並んでしまう
原因が分かる人いる?
省20
168: 2017/12/10(日)16:03 ID:5pIE46oX(1) AAS
>>166
それ、キチク王
169
(1): 2017/12/10(日)16:36 ID:cMWLgNqZ(1) AAS
__drawInfoAreaじゃなくて_drawInfoAreaじゃないの
170: 2017/12/10(日)17:47 ID:PGm5+Dst(2/2) AAS
>>169
ごめん、ありがとう
その通り、_が誤って二つついてたみたいだ
随分と初歩的なミスだった……おかげできちんと動いたよ
171
(1): 2017/12/10(日)19:00 ID:cFZz+sYv(1/3) AAS
援軍の設定わからないんだけど
172: 2017/12/10(日)19:26 ID:q+EteH0B(1) AAS
>>165>>171
画像リンク[jpg]:lohas.nicoseiga.jp
173
(2): 2017/12/10(日)19:34 ID:cFZz+sYv(2/3) AAS
援軍を6ターンまで4ターンごとに3つ出したい
174: 2017/12/10(日)19:37 ID:bERthll8(1) AAS
援軍を6ターンまで4ターンごとに3つ出せば解決する
175: 2017/12/10(日)19:43 ID:iwdAXr6a(1/2) AAS
お前ら>>3読めよ
176: 2017/12/10(日)20:23 ID:cFZz+sYv(3/3) AAS
ただの質問が荒らし扱いかよ
君が荒らしなのかな
177: 2017/12/10(日)21:08 ID:GWpP5W4x(1/2) AAS
どっちも荒らしです
178: 2017/12/10(日)21:11 ID:Q0h87QJL(1) AAS
援軍君なんで朝の時とID変わってんだろ
179
(1): 2017/12/10(日)22:12 ID:BANidlNf(1/2) AAS
援軍はもういいや諦めるわ
連続スキるの発動率を66.6%にしたい
66%にはしたくないんだけどどうすればいい?
180: 2017/12/10(日)22:23 ID:GWpP5W4x(2/2) AAS
何を言ってもゲサロが荒れてなくてこっちが一方的に荒れてる事実が
荒らしが一人で頑張って色々な人のフリしてる証拠だからね
181: 2017/12/10(日)22:40 ID:iwdAXr6a(2/2) AAS
ただゲサロは人がいないのが痛い
もう少し新規に優しい空気を作ってくれれば……
182: 2017/12/10(日)22:47 ID:BANidlNf(2/2) AAS
このスレの方が何も教えてくれねじゃん
183: 2017/12/10(日)23:29 ID:BsBeSXkn(1) AAS
おまえ荒らしじゃん
184: 2017/12/11(月)00:17 ID:n9sbiSp/(1) AAS
どっちがスレを荒らしてんだか
185: 2017/12/11(月)00:23 ID:mMFVnjUv(1/2) AAS
>>179
66%が不満なら67%にしとけw

どうしても66.6%にしたいならスクリプトいじるしかないんだが、
こんな低レベルな質問をするお前にはスクリプトは手に余るだろw
186
(1): 2017/12/11(月)00:33 ID:jP/4x+CK(1/5) AAS
発動率の係数を小数点にするスクリプトあったな
187: 2017/12/11(月)00:44 ID:T+i9xsZU(1/2) AAS
>>186
あなたは親切だ
188
(1): 2017/12/11(月)00:45 ID:T+i9xsZU(2/2) AAS
リーダー以外も倒れたらゲームオーバーにしたいな
189: 2017/12/11(月)01:46 ID:GLxnglWP(1) AAS
最近だけで言うならゲサロは回答率ほぼ100%
190
(1): 2017/12/11(月)01:48 ID:mMFVnjUv(2/2) AAS
>>188
そんなの、仲間全員をリーダーに設定するだけで解決だw
191: 2017/12/11(月)03:49 ID:J3aNHXJW(1/2) AAS
>>190
制圧イベントでいちいち設定しないといけない
192: 2017/12/11(月)03:54 ID:vE0Y1kHF(1/2) AAS
リーダーは一人だけにしたくない?リーダーなんだよ!
193: 2017/12/11(月)03:55 ID:vE0Y1kHF(2/2) AAS
フリー素材の著作権ってどこにかけばいいとおもう?
194
(1): 2017/12/11(月)04:10 ID:INrTEcZ4(1) AAS
ReadMe.txtに
195: 2017/12/11(月)09:04 ID:YLWEpdtT(1/2) AAS
>>194
わかった
196: 2017/12/11(月)09:10 ID:YLWEpdtT(2/2) AAS
移動力99の敵ってどう思う?面白そうじゃない?
197: 2017/12/11(月)11:35 ID:YdetgwRi(1/2) AAS
暁にいたね
198: 2017/12/11(月)12:40 ID:Rpg+hrKt(1) AAS
斬新だよね〜
199: 2017/12/11(月)15:48 ID:6L1QtKcY(1/2) AAS
荒らしは頭おかしいけど
人がよりつかなくなるほど無茶苦茶はしないうえにレスをかなり水増ししてるから
パッと見は画期的に見えて作品宣伝的にはプラスになってるまである
実際荒らしが発生しない向こうは凄い過疎だし
もっとメジャーになって欲しいけどあっちが実情なんだろうな
そしてどれだけ機能追加しても、これから人が減ることはあってもそんなに増えたりはしないんだろうな
MVで作る選択肢が増えたから
省1
200: 2017/12/11(月)15:57 ID:QhGO71Zz(1) AAS
ツクールは糞角川だから使いたくない
201: 2017/12/11(月)16:01 ID:jP/4x+CK(2/5) AAS
宗教的理由がある人は大変だな
202: 2017/12/11(月)16:09 ID:gq3ImuO6(1) AAS
突然の長文どうかしたの?
203: 2017/12/11(月)16:13 ID:YdetgwRi(2/2) AAS
お許しいただきたい
204: 2017/12/11(月)16:56 ID:Ijph3X0B(1) AAS
過疎ってるんじゃなくて雑談を別のとこでして
機能的な質問と回答のみだからレスが少なく見えるだけ
回答は早いし最近はスルーされることもないし人はちゃんといる
205: 2017/12/11(月)17:33 ID:GVtfPMJ/(1) AAS
ここも質問はたくさん来てるしみんな回答してるよ
206: 2017/12/11(月)18:02 ID:faryPmPR(1) AAS
ゲーム上げる人いなくなったなぁ
ここで途中まで公開しててエターなった作者さんも多いのだろうか
207: 2017/12/11(月)18:16 ID:HQ0g4dKS(1) AAS
エタった作品あったっけ?
208: 2017/12/11(月)18:24 ID:jP/4x+CK(3/5) AAS
Wikiの制作中のとこに載ってないけどアップされてて以降音沙汰ない作品はある
209: 2017/12/11(月)19:02 ID:6L1QtKcY(2/2) AAS
シフトで一括選択三ヶ月か半年くらい前にリクエストしててようやく実装された
なんでこれを真っ先に実装しなかったのか疑問なくらい必要な機能だと思うんだけど
今まで不便じゃなかったか?
210: 2017/12/11(月)19:15 ID:jP/4x+CK(4/5) AAS
一括選択できるのは良いんだけど、まとめて移動できないからまだ不便に感じる
敵の行動順がリストの並び順だから下の方の複数敵の行動順を上げる時とか面倒なんだよね
一つ一つ移動させるのダルい
211: 2017/12/11(月)20:10 ID:2rkl6g1o(1) AAS
前にゲームを上げていた者です。
エターなった、というわけではないのですが、以前感想をあまり貰えなかったので、現在ゲームシステムを1から再構築する事を検討しています。
公開形式も変更し、以前のように完成したところまでアップする形式は取りやめ、
ストーリー部分を除いたマップ部分のみを一部分だけ公開する方式なら感想も貰いやすいかな?とも考えています。

とりあえず開発中の画面をちょっとだけ公開してみます
かなりのやっつけですが、まぁ作ってる人もいるよという参考程度に……
画像リンク[png]:dotup.org
212: 2017/12/11(月)21:37 ID:YWPXBhfR(1/2) AAS
自称絵が下手な人か!
あれから音沙汰なくて心配してた

言いそびれてたゲームの感想なんだけど
1章のマップが広すぎてそこでやる気無くしたよ
ただマップ上にアイコン表示したりクリア時の総合評価やFlash臭のするopといい演出面は凝ってて良いね

それと感想が欲しいのならTwitterを利用してみたらいいんじゃない(作者の大半がTwitterに移動してる)
213: 2017/12/11(月)21:57 ID:mjszTHbu(1) AAS
バカッターで感想もらってる奴を見た事ないが
214: 2017/12/11(月)22:06 ID:jP/4x+CK(5/5) AAS
作者同士のやりとりはあるけどプレイ専の人からの感想はあんまり見かけないかも
感想とかはふりーむとかがメインだと思う
作者同士の場合は基本的に褒める以外ないしな
215
(1): 2017/12/11(月)23:02 ID:Oh/pAccd(1) AAS
いや、かなり詳しい感想やバグ報告をくれるプレイヤーはいるぞ
大体ツイッターのメッセージ機能とか別メールでくれるから外からじゃ分からんだけ
216
(1): 2017/12/11(月)23:18 ID:okgRXfXW(1) AAS
じゃあメールアドレス持っておくだけで済む話
217
(1): 2017/12/11(月)23:36 ID:YWPXBhfR(2/2) AAS
とりあえずルンウェーさんにはTwitterじゃなくてもいいんで連絡先を用意してもらいたいですね
このスレだけだと荒らしや別の話題で流されたりするから

せっかく本人来たんで公開分までは攻略頑張ってみる
218: 2017/12/11(月)23:39 ID:J3aNHXJW(2/2) AAS
外部リンク:www.dmm.co.jp
これの下忍が木から降りてくるシーンいいね
219: 2017/12/12(火)00:06 ID:E0mn7gnC(1/3) AAS
ツイッター使っててもコミュ障じゃ感想なんてもらえない
そしてツイッターを認めたがらない奴は大体コミュ障
220: 2017/12/12(火)00:35 ID:BOcRgqNw(1/4) AAS
>>215
とはいうもののクレーマーキチガイもいるっぽいから触れたくねーわ
221
(1): 2017/12/12(火)01:15 ID:E0mn7gnC(2/3) AAS
そんなんブロックすれば終わりだと思うが
そしてそんなんに絡まれるのはよっぽど言動に問題があるから自業自得だろう
222: 2017/12/12(火)01:23 ID:BOcRgqNw(2/4) AAS
>>221
自業自得もなにもやってないんでw
223: 2017/12/12(火)01:25 ID:wE6eOk4i(1) AAS
自作品より評価が高いからと妬んで絡んでくるやつもいるから何とも言えん
224: 2017/12/12(火)01:42 ID:BOcRgqNw(3/4) AAS
そもそも普段の行いとか関係なく絡んでくる奴はいる
このスレとか見てりゃ嫌というほどわかるだろうに
225: 2017/12/12(火)02:23 ID:KxHiz2tu(1/2) AAS
>>216-217
捨てアド晒しとけばいいのにね

実際のところバグ報告とか誤字の指摘とか結構くれる人が多い
226
(1): 2017/12/12(火)04:34 ID:E0mn7gnC(3/3) AAS
感想ほしくてでも絡まれるのが嫌とか
ツイッターだのスレだの以前の問題やん
227
(1): 2017/12/12(火)04:50 ID:TQqfDdIZ(1/2) AAS
ツイッターはここや同人ゲームスレよりかなり平和
228: 2017/12/12(火)05:37 ID:KxHiz2tu(2/2) AAS
>>226
だよね

森高千里が「ミニスカ穿きたくない」とか言っちゃうみたいに滑稽さ
229: 2017/12/12(火)07:25 ID:DO3zwG5g(1) AAS
レスの7割が件のキチガイで埋め尽くされてるようなスレよりTwitterの方が確定的に明らか
230
(1): 2017/12/12(火)07:48 ID:/Zyub3qP(1) AAS
>>227
ここも基本一人が頑張ってるだけやん
サイコパスがネットに触れない状況か何かだと、急にスレがまったく動かなくなって吹く

まあ226の言うのが真実だけど、それでも感想が欲しいならゲームサロン板のスレあたりが平和そうじゃね
感想もつくかどうかすら微妙だが
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