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製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ (60レス)
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 16:35:57.22 ID:vAC3q6AE コルーチンのyieldのサンプルってさ yield return new WaitForSecondsRealtime(5); とかなってね、毎回newするけどさ これ別のとこで作成して private WaitForSeconds wfTime; wfTime = new WaitForSeconds(0.1f); として yield return wfTime; でも行けるね それから時間変更は再度newすれば wfTime = new WaitForSeconds(0f); OKですね、ちなみに0指定すると、ただの yield return null; と一緒かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/35
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