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製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ (60レス)
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/01(木) 15:40:00.67 ID:v/pfxDRf 製作途中のを実行してみたら、あらUIの場所がおかしい ってことで実行環境に左右されずにUIの位置を固定するには 「unity ugui 画面サイズ」でggったらCanvas Scalarが関係するらしいまでは分かった でもドヤっているそれぞれのHPでは結局解決しない そこでttps://docs.unity3d.com/ja/540/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html 公式の説明を見ると、ピボットが関係しているらしい うんこれで、どんな解像度になってもちゃんと表示された! HPで解説している人たちはちゃんと自分でやってるのだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/28
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