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製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ (60レス)
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60
:
弟子
2020/04/28(火)17:53
ID:2pVOTjQO(1)
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60: 弟子 [] 2020/04/28(火) 17:53:44.16 ID:2pVOTjQO 特定のAudioClipが再生中かどうか判定する if(audioSource.isPlaying) GUILayout.TextField(" play Now :" + audioSource.clip.name); else GUILayout.TextField(" pause!! "); AudioSourceにはisPlayingがあり、これで再生中のClipを取得できる そこでその名前を比較すればどの音源が再生しているか分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/60
特定のが再生中かどうか判定する にはがありこれで再生中のを取得できる そこでその名前を比較すればどの音源が再生しているか分かる
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