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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/01/08(水)10:28
ID:7cplqCOI(1)
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56: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/01/08(水) 10:28:11.27 ID:7cplqCOI vector2.Angleの使い方、これは2点の線の角度を返すが、これは原点からこの2点を結んだ角度になる そこで、2点の角度を出したい場合には次の様にする Vector2 v =StrPos; Vector2 v2 = EndPos - v; Vector2 v3 = Vector2.zero; v3.x = v2.x; Vector2.Angle(v2, v3); つまりスタート地点を原点に持って行き、本来無い3点目を置くことで目的の角度を取得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/56
の使い方これは点の線の角度を返すがこれは原点からこの点を結んだ角度になる そこで点の角度を出したい場合には次の様にする つまりスタート地点を原点に持って行き本来無い点目を置くことで目的の角度を取得
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