[過去ログ]
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ (60レス)
製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
52: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/23(土) 11:36:48.38 ID:l0P9p1Sz ついでにコライダーの確認方法について 1つのオブジェクトに複数のコライダーをアタッチした場合、それぞれをどう認識するか? 残念ながら個々を認識するためのコードは存在せずhashcodeで行けそうだけど、じゃそれがどのコライダー? となる 例、Gameojectにboxcolliderとcirclecolliderが付いてる場合、状況で片方をenableにしたい しかしどうやらこれはgetcomponentsで取得する場合にはinspectorの順番で取得できるうようである なのでその順番で管理できす感じ 何か個々を識別できると超いいんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/52
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 8 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.004s