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製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ (60レス)
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48
: 2019/02/17(日)09:48
ID:aTvJx0H4(1/2)
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48: [] 2019/02/17(日) 09:48:35.12 ID:aTvJx0H4 Visual Studioで覚えたてのメソッドやコールバックは次々とツールボックスにD&Dで登録すると、次に使いたくなればそのツールパネルからD&Dすりゃ楽だしスペルミスもしない。 しかもエディットフィールドの横に常時ピン止めするとコード書く時間も短縮する。 https://i.imgur.com/PJMI7ZI.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/48
で覚えたてのメソッドやコールバックは次とツールボックスにで登録すると次に使いたくなればそのツールパネルからすりゃ楽だしスペルミスもしない しかもエディットフィールドの横に常時ピン止めするとコード書く時間も短縮する
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