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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:01:57.79 ID:cBGs/gop くこけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/64
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 23:11:19.79 ID:CXtuY5Dr upPushFlagとか用意して、女医パッドの上で1、キーの上で1にするのでいかんの? りりーすはその逆。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/179
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 21:15:43.79 ID:2ELEHed2 >>188 あぁローカルだけじゃなくServicesをONにしたのね 文章だと分かりにくいから他人様のだけど参考リンク貼るわ https://qiita.com/NIGHTNOISE/items/7f869059a6b17c585a2e 上の手順でクラウド側を削除しても同じ事象が出ちゃうならまた聞いて 余談だけど習作とかは新規プロジェクト作る時に「Enable Unity Analytics」をOFFにした方が、 クラウド側に余計なプロジェクト作られないからオススメ あとから必要になってもServicesタブからONにすればいいだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/189
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 23:32:47.79 ID:RUML7J1B いやよく見たら本の使ってるVerの方が日付的には4日くらい新しいのかな 2017〜てのと5〜ってのはどっちで覚えたら良いのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/203
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:26:48.79 ID:zvDvDSya なぜ常套句なのかというと真理だからなんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/215
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:55:38.79 ID:5SFZsnhR 君のレベルでは難し過ぎたかな失敬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/220
419: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/26(日) 13:14:35.79 ID:5UTT/Lbk >>410 初心者なもんで やり方を1から解説してくれる解説書が欲しいのです JsのはJsの文法ですし それだとC#に転用する際に不具合が発生すると 対処しにくいし、どこが間違ってるのか分からないので C#のはC#の文法で解説した解説所がほしいです >>411 ユニティちゃんで作る本格アクションゲームってやつですか amazonのレビューを見る限り あんまり評判は良さそうではないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/419
447: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/27(月) 22:51:04.79 ID:jcHTc4zP なんか自己解決 スクリプトを書く前にアタッチすればいいみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/447
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 20:33:20.79 ID:jdFfrrRm 作成した配列は プログラム終了時、又は、システムが不要と判断した時に勝手に削除(解放)してくれるので 基本的に作りっぱなしで大丈夫です。 律儀に手動で削除や解放をする必要はありません。 ですが手動で削除したい場面に出くわす時もあり その場合は下のように"null"を入れると削除できます。 --例-- string[] mes = {"A","B","C","D"}; Debug.Log( mes.Length ); // 「4」と表示される mes = null; // 配列を解放 Debug.Log( mes.Length ); // 配列は解放され存在していないのでここでエラーになる ------ 今回は以上だクソども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/462
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 17:07:46.79 ID:z8Y+ieF/ Unityは売れるゲームは作れても面白いゲームは無理 ガチャゲー周回ゲーの日本モバイル市場に特化した存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/502
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 14:33:38.79 ID:cJP2gnBR >>523 これでわかったな てめえで調べろ! 沢山調べて自分に分かりやすい場所を見つけろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/530
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 11:18:19.79 ID:yshp25f1 2Dです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/645
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 07:37:16.79 ID:4Od9SmbT >>954 は?なんで俺が「キムチキムヨナ」連呼のネトウヨの最底辺メタボのゴミおっさんなんだよ?糖質が絡んでくるなや 「キムチキムヨナ」連呼のネトウヨの最底辺のゴミおっさんがどこで「コミュニティ」とか言ってやがるんだ? ゲ製コミュをネトウヨコミュニティと一緒にするなやカス共が >>955 「!」の使い方といい、文体といい、同じに見えるんだが? ネトウヨの最底辺のゴミおっさんが、わざわざ文体を真似てるってことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/957
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 22:59:56.79 ID:v4JsSdmj アセットおじさんは、 なんていうアセットで、いくらで、どの機能を使うとできるのかも明記して欲しいね〜 「探せばあるかもよ」じゃね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/975
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