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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 07:28:07.45 ID:8EowonW/ キャラ変更機能を実装したいのですが、難航しています。 位置を変えずにキャラだけを変えるにはどうすればいいですか? やはりemptyに非アクティブキャラを入れて一緒に動かし、アクティブを切り替えるしかないのでしょうか。 もっと簡単、もしくはコードの管理がしやすいものがありましたら、アドバイスお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/9
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 23:25:09.45 ID:zAaiKAi+ >>59 まぁ、チュートリアルはやって損はないから、やる余裕があって、技術的に詰まってるならやった方がいいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/61
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 06:08:34.45 ID:hOMJqr0A 金出しても授業受けたいねぇ。 でも、愛知じゃなかなかなないんだよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/137
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 03:19:12.45 ID:jz7wm5oh バカどもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/195
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 14:53:07.45 ID:cJP2gnBR >>531 初心者のインスタンス分からない病はそれ以前の問題 何故インスタンスが必要なのか インスタンスのメリットとかの概要から説明しないとだめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/534
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 13:22:07.45 ID:NWJhSQyF >>593 この場合、OnTriggerXXはisTrigger=trueに設定された相手側のコライダーの作用によるもので、それが通知されているに過ぎないんだが確かにその説明はしてないな、補足サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/597
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 09:21:41.45 ID:rk89KMyG static変数にする static関数にする staticゲームオブジェクトにする 詰む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/736
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 16:32:05.45 ID:kzY3QNw/ >>878 ゲームデザインにもよるけど そのアイテムの効果とお化けとの相互関係が分かるような物なら多分大丈夫かなぁ アイテム説明とかも結構重要だけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/881
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 14:06:22.45 ID:OPi28kIP 何でできないって思うんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/893
899: 名無し@キムチ [] 2017/12/16(土) 19:19:52.45 ID:ODGviKVk >>887 >up軸を向ける up軸を相手に向けるというのが、当方にはどんな状態なのか、ピンとこないです。 具体的には頭のてっぺんを相手に向けるということなのですか? それはどんなシチュエーションのゲームなんだろう? これから相手に頭突きをかますとか?それなら、頭だけを下げればいいわけだし・・・ 申し訳ないが、まるで映像が浮かんできません・・・www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/899
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 17:41:22.45 ID:ogJEBcpf 年寄りは観念が固まってるから、4*4=4+4+4+4とか切り口を変えた柔軟な発想が出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/989
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