[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(1): 2017/11/02(木)14:04:44.30 ID:e8RpoWkd(1/2) AAS
タイムラインでカットシーン作ってるんだけど、
タイムラインで台詞を表示した後にプレイヤーがクリックするまで一時停止ってどうやるの?
122: 2017/11/10(金)07:40:29.30 ID:TrUleiQ2(1) AAS
言語仕様がわかってないんだから
文法知らずに辞書は読みにくいってことでしょ
読んでりゃ結構良い教材にはなると思うけどね
278
(1): 2017/11/19(日)18:56:04.30 ID:5TDsjIlH(1) AAS
どうせ1つも売れてねえんだろ
ニートで世間知らずで身の程知らずのオッサンガイジ
ダッセーセンスで、ジジババ受けしかしない雑魚
ガチ評価とリップサービスの区別付いてなさそうw
378: 2017/11/23(木)21:48:03.30 ID:8VVO/uAT(7/7) AAS
>>377
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
531
(1): 2017/12/02(土)14:34:15.30 ID:9nBWxaR1(2/2) AAS
明示的にインスタンスの生成と破壊をしないから、分かりにくいっつーだけだが、
多分C#だけとかUnityだけじゃ分からないんでないの?
602: 2017/12/03(日)13:58:35.30 ID:FHHClEgu(2/2) AAS
グラディウスVはアーケードで出てない。やり直し!
616
(1): 2017/12/03(日)20:50:19.30 ID:0qNY/nms(1) AAS
>>606
プリミティブって、キャラ入れる前にテストで使うぐらいだろ?
モデルデータ作らないの?
640: 2017/12/04(月)23:29:19.30 ID:LusBDJ2z(1) AAS
3Dで部屋を歩くゲームを作るのですが、広告を付けて配布する場合に利用しても良いフリーの3Dモデルを扱っているサイトがあれば教えてください。
欲しいデータは家具や扉などです。
3dmodelfree.comが種類が多くて良いのですが商用利用可能かどうか不明です。
688: 2017/12/07(木)20:51:22.30 ID:4indIwx4(1) AAS
bolt使ってる人いる?
フローグラフとステートグラフがあるのは相当整理しやすそうだけど機能や操作性はplaymakerと比べてどんな感じ?
787: 2017/12/11(月)19:11:25.30 ID:6tubAqHL(1) AAS
>>781
root同士じゃないと出来ない組み合わせなかったっけ?
cとbを
c.transform.parent = null;
b.transform.parent = null;
で親子解除すれば出来る
848: 2017/12/13(水)22:56:29.30 ID:/jokcbje(5/6) AAS
Unityでは、アフィン変換を行う4×4行列であるMatrix4x4が、
TRS(Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 lossy scale)
によって構成されていて、
スケーリング→回転→移動の順に適用するようにしています。

最初にスケーリングを行うことで、
3×3行列の対角成分しか使わず、Vector3で済みます。

RigidbodyのinertiaTensorも一緒で、
省3
856: 2017/12/14(木)02:05:43.30 ID:tWpTkhe5(1) AAS
Vuforiaを使ってAR作りたいのですが実行するとマーカーは認識するもののカメラの映像が映らずに画面が黒くなります
誰か分かる方いらっしゃいますか...?
902: 2017/12/16(土)22:58:57.30 ID:hBjssZ70(3/5) AAS
あるいは、飛行機の宙返り飛行かも?!

普通、飛行機の前後にforward軸をとるはず
transform.position += Vector3.forwardで前へ進み、

taransform.RotateionAroundで、上空に設定したループ中心回りを公転して宙返り
その際、飛行機の背中(上下のup軸)はループ中心を向けていないといけない
916: 2017/12/17(日)03:06:58.30 ID:2l6FPzGg(2/2) AAS
>>915
?
セールになったら買ってみます
960: 2017/12/19(火)10:04:53.30 ID:4Od9SmbT(3/3) AAS
なぜ <準コテ「キムチ」で「キムヨナ」連呼> みたいなゴミを、素朴に「ゴミ」と言うことや
ぱっと見で文体が同じに見えることを、素朴に「同じに見える」「一方が真似てる」と言うことが
面倒がられなければならないのか?
素朴な書き込みを面倒がり、ゴミ廃棄を面倒がる奴の方が、よっぽど面倒だぜ?
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