[過去ログ]
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
271: 535 [sage] 2018/03/03(土) 00:08:46 ID:nviHj1ts C++のクラスをディクショナリのキーに突っ込んでさらに参照しようとしたときにキーの比較に失敗してるっぽく見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/271
272: 535 [sage] 2018/03/03(土) 01:00:19 ID:nviHj1ts __hash__と__eq__を定義するといいみたいです。 __eq__はC++のoperator==で良いみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/272
273: 535 [sage] 2018/03/03(土) 01:33:37 ID:nviHj1ts まだエラー出ますね。 行ったと思ったのにorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/273
274: 535 [sage] 2018/03/03(土) 19:12:35 ID:nviHj1ts お、処理が進み始めました。 Board.init_boardでC++のオブジェクトを初期化してなかったのがエラーの原因だったみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/274
275: 535 [sage] 2018/03/03(土) 19:51:05 ID:nviHj1ts やっぱ小路盤五目並べと比べて時間かかりますね。 焦れるw とりあえず、これでウェイトファイルが出力されれば第一段階クリアですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/275
276: 535 [sage] 2018/03/03(土) 20:18:47 ID:nviHj1ts あ〜これシングルスレッドなんですね。 まあ確かにコード読んでてもマルチスレッドには見えなかったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/276
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s