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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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707: 310 [sage] 2019/02/15(金) 23:44:55.03 ID:fcveN5+T >>706 情報ありがとうございます。そのソースなのですが、コマンドラインなのですね。 ビルドしたかった理由はデバッグモードを使いたかったからです。 QUADRANT_IDのあたりは追っかけたのですが、もともとの探索の構造が 読めなくて、デバッグモードに頼ろうとした次第です。 で、処理内容を予想して自分で組んでみたのですが、FFOテストでは速度が 若干ですが、落ちてしまうのです。 あと、実はVC++しか使った事ないというか、オセロ開発でC++使い始めたので、 makefileが何やってるのかわからないです(汗 というわけで、ちと調べてみます。 動くだけでも、自動対戦の相手になってもらえる可能性ありますから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/707
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