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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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97: 310 [sage] 2017/11/25(土) 00:38:47 ID:Dx7Nr2Ji もういっちょ間違い発見orz ソース喪失後焦って数日でパーッと書いて、そのまま学習させて、そこそこ 収束していたから放置していたのを思い出してきた。今度は全部チェックした。 しかし、いい加減な評価関数でも、結構収束していたってのが凄いな。 そこはかとなく表現力不足を感じていたのはその辺が原因かなぁ。 記譜と置換表データで1から学習させるのに、一気に500回学習させたら、 思いっきり過学習になってしまった。現在、強化学習で解きほぐし中。 回帰の方はほぼほぐれたけど、MLPの方はまだ時間がかかりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/97
98: 310 [sage] 2017/11/25(土) 00:54:30 ID:Dx7Nr2Ji >>95 某スレをウォッチしていたら、前から気になっていた事を指摘していた人がいた。 スレッドリッパーはAVX2命令の中に遅いものがあって、一つ下のインテルの奴の 方が、この手の計算は速いらしい。 あと、GPUをどう使うかだね。 けど学習だけならTensor Flowにやらせちゃえばよいのだろうけど、学習データを 使うところまで行ったら、GPU使った非同期並列処理とか考えなきゃならないし。 CUDAだっけ?GPU専用にコード書かないといけないし。 なんか道筋というか、そこまでやってる自分の姿がイメージしきれない(汗 その前に詰将棋を解くプログラム開発してそう(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/98
100: 310 [sage] 2017/11/25(土) 01:26:03 ID:Dx7Nr2Ji コンピュータ囲碁か何かのスレです この1か月くらいのカキこのどこかにありました(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/100
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