[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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91: 535 2017/11/23(木)19:54:22.22 ID:5nKVQF7K(1/2) AAS
アルファ碁ゼロには興味あるが詳細情報は意外とWebで探すの大変ですね。
かといってネイチャー買うのも金もかかるし読んでも多分理解できないからなぁ。
でも終盤DBとかやってても全然成果あがらなさそうだし生きてて辛い。
155: 535 2017/12/13(水)22:15:01.22 ID:3yqEn+ak(2/2) AAS
unordered_mapにしてみたけどあんま変わんないやorz
180: 310 2017/12/28(木)00:14:18.22 ID:p44JRClR(1) AAS
やっぱりintでオーバーフローしてた(汗。仕方無いのでint64で。doubleでも
メモリーサイズは一緒だけど、intの方がオーバーフローがわかりやすい。
あと、効果あるかわからないけど、置換表再利用回りをちょっと機能追加。
途中でゲーム終了になった時のスコアカウントですが、FFO計算をチェックに
使っている関係で空白マスを勝者総取りにしています。しかし、学習の時には
空白マスを含めない方が回帰の計算的には良いのではないかなと思い始め
ています。MCTS的には終局判定を入れてあり正しく終局時スコアを返すので、
省3
712(1): 535 2019/02/19(火)22:42:38.22 ID:d5ndvgDR(2/2) AAS
次のアイディアが出るまで
対LV3の棋譜をとる→序盤DBを更新する→DNNを更新する→対LV3の棋譜をとる
のサイクルを繰り返すことにします。
772: 535 2019/03/27(水)21:35:10.22 ID:4D2b4lCy(1) AAS
そろそろ人間(俺)相手に勝利が欲しいところだがまだむずかしいかな。
素人相手なら勝てるんだろうか?
913: 535 2019/07/07(日)19:22:27.22 ID:8kGyRN1E(1/2) AAS
ここまで固まられるとネイティブubuntuは正直、撤退かなぁ
うーん。惜しいなぁ。
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