[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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44: 535 2017/11/01(水)00:19:41.19 ID:M72WSH0d(1/6) AAS
囲連星のDB全部vec_tに変換したらメモリパンクした^^
学習しないな俺w
マジでスレッドリッパーに128GB積みたい気分
125: 535 2017/12/07(木)01:11:55.19 ID:+QWWXInu(2/9) AAS
うーん、なんか同じ局面しか選ばなくなっちゃう。
これは致命的な欠陥だなぁ。
どうしよう?
137: 535 2017/12/09(土)11:22:20.19 ID:L/Fjd2gI(1/5) AAS
当たりの石をつがないなぁなぜか。
ロールアウトで当たりの石を抜く確率と当たりの石をつぐ確率増やすか。
147: 535 2017/12/11(月)22:02:11.19 ID:fAOHhVpN(3/5) AAS
白番でも勝てるかもと思ったがそんなに甘くなかったw
458: 535 2018/08/08(水)19:39:47.19 ID:O1x6YwVI(1) AAS
活動やめたら楽チンすぎてなかなか復帰する気になれないw
何かに追われるように毎日過ごしてましたからね。
メインマシンも壊れたまんまだし。
それはそうと13日にスレッドリッパー発売ですね。
金がないから買えないけど1ファンとして楽しみにしてます。
676(1): 535 2019/02/05(火)19:35:44.19 ID:LeUKzWtY(1/8) AAS
自分からすぐ取られる手を打たない、必敗の手順をちゃんと読む、などの地味な改良をした結果だいぶ改善したようです。
38局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 37
白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 1
28局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 28
白(ai-lv2.dll)の勝利回数: 0
省3
732: 535 2019/03/04(月)22:26:37.19 ID:+UlAfF8J(2/2) AAS
やっぱ序盤の大局観で優位に立ちたいんだよなぁ。
中盤、終盤はある程度読みでカバーできるけど序盤はマジ謎が多いからな。
742(1): 535 2019/03/13(水)20:46:36.19 ID:7rSi15yT(1) AAS
12並列対戦
29局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 12 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 17
30局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 17 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 13
28局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 11 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 17
28局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 10 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 18
36局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 13 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 23
25局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 11 白(ai-lv3.dll)の勝利回数: 14
省8
756: 535 2019/03/21(木)03:04:06.19 ID:gYmqCPQ5(1/2) AAS
祝日だって油断してたらこんな時間w
弱くなってもいいから計算量削る方向で調整しています。
928: 310 2019/08/10(土)21:39:26.19 ID:iTdjAaDm(1) AAS
中盤探索を改良。
一つは、普通に無駄な処理を見つけて修正。
もう一つは、評価値の計算に差分計算を取り入れました。
今まで並列処理で差分ってどうやるんだろうと思っていましたが、
単にDepth=1のところ(次がLeaf)で、順次評価値計算するのを
差分すればよかったのね。
この2つで、中盤探索で2手ほど深く読めるようになりました。
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