[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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18: 535 2017/10/26(木)00:16:30.06 ID:vVm7O/8N(2/5) AAS
内積とると考えれば勝率を一次元のベクタと見なせばつじつまが合うのか?
28: 2017/10/27(金)01:34:38.06 ID:3GgMcLzr(2/2) AAS
rollout無しにして探索速度がかなり上がったのですが、10手目近辺には
ツリーの深さが50手まで達してしまいまして、今度はスワップとの闘いに
なりつつあります。探索幅をケチればスワップは回避できるのですが、
そうすると読み漏れが・・・。
8ギガ程度じゃこの速度を活かせません(汗
90: 535 2017/11/21(火)23:12:52.06 ID:orTiLUyu(1) AAS
やっぱアルファ碁ゼロは理想形なんだよなぁ。
全てが理想的すぎる。
まあ必要計算資源があれですが。。
139: 535 2017/12/09(土)20:29:04.06 ID:L/Fjd2gI(3/5) AAS
酷いバグ発見w
8近傍求める関数間違ってたw
210: 535 2018/01/25(木)20:47:17.06 ID:deBVwh8E(1) AAS
モチベ保てなくてガッツリサボリ中w
仕事が忙しいのもあるけど
320: 535 2018/04/11(水)23:07:04.06 ID:uiOmKVU+(2/2) AAS
もしかして、ネットワークの初期値が糞すぎるんだろうか。
でも確かめようがないorz
452: 535 2018/07/19(木)22:43:05.06 ID:7AkuvwH4(1) AAS
reinforcement learningとやらについてやさしく書かれた書籍ないかなぁ
767: 535 2019/03/25(月)05:48:57.06 ID:9reqTGkG(1/2) AAS
対戦してます。
黒番 対 LV3 107勝 102敗 勝率 51.2%
200戦以上して勝率50%超えはすごい!
今日一日回してみます。
777: 535 2019/03/31(日)09:41:09.06 ID:eFSA5935(1/2) AAS
作ってるですがそれでも不利な局面になったりしますorz
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