[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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1: 2017/10/15(日)17:34:58.03 ID:RaMh0le2(1) AAS
比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。
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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】
2chスレ:gamedev
35: 535 2017/10/27(金)23:11:51.03 ID:DjbLG1y4(8/8) AAS
動いてるように見えるけどエポックが進んでも損失が変わらない。。。
何を間違えてるんだろう?
191(1): 535 2018/01/08(月)23:14:47.03 ID:NhsCP7en(2/2) AAS
並列化で速度出すのは結構難しいですよねぇ
まあメモリ増やすだけでも大分違うかもですが。
python 読めるようになったほうが後々いいんだろうなぁ
でもメンドクサイw
367: 535 2018/05/17(木)20:37:00.03 ID:anbc4vLN(1/2) AAS
乙w
525: 2018/11/27(火)21:15:20.03 ID:8ndts6Rn(1) AAS
loser_sのブログ読んだけど、重大発表やばすぎだろ
707: 310 2019/02/15(金)23:44:55.03 ID:fcveN5+T(1) AAS
>>706
情報ありがとうございます。そのソースなのですが、コマンドラインなのですね。
ビルドしたかった理由はデバッグモードを使いたかったからです。
QUADRANT_IDのあたりは追っかけたのですが、もともとの探索の構造が
読めなくて、デバッグモードに頼ろうとした次第です。
で、処理内容を予想して自分で組んでみたのですが、FFOテストでは速度が
若干ですが、落ちてしまうのです。
省4
738: 535 2019/03/11(月)19:47:21.03 ID:X4t/4BPO(1/2) AAS
棋譜取り再開しました。
弱くなる可能性は潰せてないのですが、何もしないよりはましだと思って。
876: 535 2019/06/02(日)21:38:17.03 ID:rgij2qjY(3/3) AAS
ん、終局の仕方がわからん。
終局は実装されてないのかな?
879: 535 2019/06/04(火)21:25:33.03 ID:eotmjR11(1) AAS
くそう、時間が欲しい。
金さえあればニートになるのにww
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