[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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66(2): 2017/10/11(水)10:28 ID:sLlATioR(1) AAS
>>61
いくつも例示してるし、丁寧に説明してるんだけどなあ
それでもわかってもらえないんだから、きっと俺と君とは合わなかったんだよ
君と話してて一つ気付いたことがあるんだけど、このゲームのターゲットってMMOプレイ層じゃなくて、君だよね
君の企画は、元来のMMOがターゲットにしていた層とマッチしない
プロトの一つでも見せてくれれば人の反応も違ったものになるかもしれないけど、どうせそのつもりはないんでしょ?何か理由をつけて作らないって皆思ってるよ
あ、言っておくけど俺は嫌がらせがしたいわけじゃないよ
省1
67: 2017/10/11(水)12:23 ID:NB8uyYjk(1/5) AAS
>>66
そういう方向の会話は無しにしましょうか。
コミュニケーションとは何を指すのを僕には解らないことは事実。
解らないものは解らない。
なのでわかりやすいように
具体的なシステムの名称を語って下さい。
何を実装したいのか?
省1
73: 2017/10/11(水)13:16 ID:VhSdmIA9(7/19) AAS
>>66
ストレートに質問を投げかけることにしましょう。
あなたが考えるMMORPGにおけるコミュニケーションとは何を指すのか?
1.チャットシステム
2.
3.
4.
省4
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