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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 22:19:16.35 ID:2Lszpb0x ゲームとして作るときに、いかに楽しんでもらうかって視点は必要だと思うんだけどどう? MMOの模倣がしたいっていう試験・学習的な企画なのか、少なからず楽しんでもらいたいのか 楽しんでほしいなら、MMO的作業ゲーの中にも面白さ(プレイ中の新鮮さ)がほしいね 実際のMMOの面白みはコミュニケーション(会話せずとも)が大きいと思うから、別に何が用意できるか考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/14
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 22:51:11.74 ID:my8e++rp >>14 そのことについてしっかり考えますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 22:57:09.82 ID:my8e++rp >>14 これまで僕はMMORPGは、ドラクエ10とFF14をプレイしてきました。 なので、この二作品のMMOについては語ることが出来るのですが、(他のMMOのことは知りません) MMOの楽しみの一つとして ゲーム内で別のプレイヤーとチャットを使って会話を行うことは確かに面白いです。 フレンド登録をしてさらに交流を深めたり、 チーム(ドラクエ10)やフリーカンパニー(FF14)を作るか入るなどしてコミュニケーションを楽しむ。 あれは確かに面白いです。楽しいです。 ですが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/20
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/12(木) 03:43:14.34 ID:TJABJCd+ 一度、最初のレスに戻って考えてみます >>14 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 22:19:16.35 ID:2Lszpb0x [2/3] >>ゲームとして作るときに、いかに楽しんでもらうかって視点は必要だと思うんだけどどう? >>MMOの模倣がしたいっていう試験・学習的な企画なのか、少なからず楽しんでもらいたいのか >>楽しんでほしいなら、MMO的作業ゲーの中にも面白さ(プレイ中の新鮮さ)がほしいね >>実際のMMOの面白みはコミュニケーション(会話せずとも)が大きいと思うから、別に何が用意できるか考えよう このレス内容に注目して考えていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/102
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