[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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111: 2017/10/13(金)13:06 ID:U54q3jiJ(1/5) AAS
>>109
このスレだからゲームが完成しないのではなく
この2ちゃんねるのゲ製作技術板ではゲームが完成した実績が今まで一度もない
ゲ製作技術板では絶対にゲームは完成しないと理解した方が正しいかと思う。
112: 2017/10/13(金)13:11 ID:U54q3jiJ(2/5) AAS
>>110
>ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ
それでいい。
このスレではそれを求めている。
「僕が考えた最強のゲーム」というものを
スレ住人が持ち寄ってほしい
それがそもそものこの会議の目的である
省6
113: 2017/10/13(金)13:16 ID:U54q3jiJ(3/5) AAS
>>74のレス内容を背景すると
こういう方向で考えていきたいという方向性を述べてるだけで
具体的な案は一つも出ていない
そういう考えていきましょう的な意見がいらないので
もっと踏み込んだ具体的なアイデアを出してほしい。
114: 2017/10/13(金)13:45 ID:U54q3jiJ(4/5) AAS
今はプライベートがとても忙しい状況で
とてもゲーム開発に神経を注いでられる状況ではない
そのため、とりあえず本企画は僕はしばらく保留とさせて頂きます。
で、ここまでのスレの流れの状況を振り返ってみたところ
いまいちですね。
発言者が発案者の僕を除けば一人しかいない
なので、まずはゲーム開発以前にスレッドとしての在り方を変えていく方向で考えを進めるべきかと思う。
省2
115: 2017/10/13(金)13:52 ID:U54q3jiJ(5/5) AAS
まとめブログ
外部リンク:blog.livedoor.jp
まとめブログにここまでの全レスのログを取っておきました。
しばらく僕はプライベートが忙しい状況なので本企画から離れますが
RPG開発会議は発案者の僕がいなくても出来ると思いますので
MMORPGっぽいRPG開発という内容で会議を展開したい人は
引き続き会議を展開してください。
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