[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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3: 2017/10/05(木)08:27 ID:OCBrVctB(1/3) AAS
MMORPGっぽいRPGの要素
・クラフターがある
・ギャザラーがある
・倉庫がある
・ハウジングがある
・ジョブチェンジがある
・クエストがある
省11
4: 2017/10/05(木)08:38 ID:OCBrVctB(2/3) AAS
・倉庫がある
クラフターで大量の素材を使用して武器防具を生成するなら
その素材を預けておける倉庫が欲しい
ゲーム的要素を入れるならドラクエ10のようにクエストをクリアすることで
倉庫を拡張して預けるアイテム数を増やしていくようにする
最初は50個まで → 100個に拡張 → 150個に拡張 → 200個に拡張
クラフター(職人)を極めたい人は専用クエストをクリアして倉庫を拡張していく
省9
5: 2017/10/05(木)08:43 ID:OCBrVctB(3/3) AAS
・ジョブチェンジがある
プレイヤーのお好みで好きなジョブにチェンジできる要素も外せない
複数のジョブを育てていくことで基本パラメータが上昇したり
条件を満たすことで上位ジョブへのジョブチェンジが可能になっていく
・クエストがある
MMORPGとしてクエストも外せない
クリアしなくてもメインストーリーに影響はないが
省3
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