[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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78: 2017/10/11(水)20:07 ID:+18ejGc+(1/4) AAS
>>74
回答ありがとう
今は出先でスマホからなので
自宅に帰ってからそれらについてじっくりと触れていくことにします。
79: 2017/10/11(水)20:13 ID:+18ejGc+(2/4) AAS
MMORPGにおけるコミュニケーションを考えると
ジェスチャーやボディランゲージもコミュニケーションにあたる。
具体的にはモーション(FF14)
ドラクエ10ではしぐさと呼ばれるシステム
このシステムを使うと
例えば自分が操作する主人公がピースサインをしたりガッツポーズなどをします。
このシステムはオンラインRPGで必要なのかどうか。
80: 2017/10/11(水)20:17 ID:+18ejGc+(3/4) AAS
オンラインRPGであれば
自分以外のすれ違う他プレイヤーがいますので
モーション(しぐさ)を使うとちょっとした感情表現になるのであると面白いわけですが
誰ともすれ違わないオフラインRPGでモーションは必要なのかどうか?
81: 2017/10/11(水)20:23 ID:+18ejGc+(4/4) AAS
誰ともすれ違わないオフラインRPGなので
モーションは必要ないように思えますが
スクリーンショット機能は入れてみたいと考えています。
スクリーンショットとは記念撮影のようなもので
ゲーム画面の内容を画像ファイルとして残す機能です。
その際にモーション機能が実装されていれば
プレイヤーは画面に向かって主人公にポーズを取らせて
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