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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 08:27:25.92 ID:OCBrVctB MMORPGっぽいRPGの要素 ・クラフターがある ・ギャザラーがある ・倉庫がある ・ハウジングがある ・ジョブチェンジがある ・クエストがある ・クラフターがある これはFf14用語ですが素材を使用してアイテムを生成するというシステム ドラクエ10では職人と呼ばれている これがないとMMOという感じがしないのでこれは外せない (個人的にはFF14のようなものを採用したい) ・ギャザラーがある これもFF14用語になりますが クラフターでアイテムを生成するなら素材を入手する手段が必要 ドラクエ10ではキラキラというものをフィールドで拾うわけですが FF14のようなものが理想 つづく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/3
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 18:07:46.92 ID:kPUgsuZW これを自分に置き換えるなら 僕が子供時代の頃に さらにその時代から10年前に流行ったゲームを開発するようなものです。 僕はファミコン世代の子供時代を過ごしているので その時代からさらに10年前のゲームとなると 超昔のレトロゲームになる。 ファミコンが誕生するよりも前の時代のゲームを開発して 当時はこれが人気だったのだから これをやりなさいと与えられたところで見向きもしないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/169
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 07:07:52.92 ID:I86+znP7 こんなに優しい仕様のゲームで 僕としましては物足りない限りですが この内容で1700万ダウンロードを記録してることは事実。 なので僕からすれば面白さがわからないが 今の子供たちにとっては きっとこれが面白いのでしょう。 つまり必死に苦労を重ねて それでもクリア出来なくて超悔しい!みたいな でもさらに必死に苦労を重ねてクリア出来て超嬉しい!的な そういうプレイヤーをいじめる要素のゲームは 今の時代の子供たちには必要ないということなのでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/181
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