[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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(1): 1 2017/10/04(水)03:40:48.78 ID:GuAjewfQ(2/2) AAS
AA省
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(1): 2017/10/07(土)03:47:10.78 ID:6BquhWsb(3/5) AAS
何が言いたいかっていうと、ただ作業を押し付けてもプレイヤーはつまらないってこと
作業ゲーになりがちなハクスラも、ハックだけが面白いんじゃなくて、スラッシュの部分で頭(や技能)を使うから面白くなる
MMORPGは商品だ、より多くの金を取るためには長く遊んでもらわなきゃいけない
だから仕方なく引き伸ばしているんだ
そういう商業由来の引き伸ばしの部分だけ着目して取り出しても面白いゲームにはならないよ
140: 2017/10/14(土)18:38:56.78 ID:499i9g4r(16/19) AAS
まあ、このスレッドはより面白いRPGに仕上げるために
意見を出し合いましょうという趣旨のスレッドです
この板はもうほとんど人が寄り付かない板になってしまいましたが、
何かの気の迷いでこの板にやってきた人で
MMORPGっぽいRPG開発に興味を持たれた方は自分が考えるアイデア等を好きなように書き込んで行ってください。

議題は、以下の4つです。

・面白いMMOっぽいRPGに仕上げるためのアイデア(提案)
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