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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 22:27:07.75 ID:2Lszpb0x >>15 数字の増大も作業への報酬としては良いけど、プレイ感の変化にはつながらない マンネリの打破には弱いと思うよ 数字だけじゃなく、プレイヤーの体験を少し変えるゲーム内での革新が多少必要だと思う さっき言ってた船、飛空艇、カギなんかはそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/16
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 07:47:17.75 ID:DcKdagIX 真面目にレスしてくれてるやつのこと全く理解してないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/52
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 10:04:54.75 ID:VhSdmIA9 リアル時間とリンクするコンテンツは入れてみたいね。 例えば日替わり討伐とか週替わり替わりです。 日替わり討伐は一日一回しか受注できない。 翌日の午前6時にリセットされて再び日替わり討伐を受注できるようになる。 MMOならではのコンテンツだと思うのだが これをオフラインRPGに入れてみたい。 オフラインゲームでもプログラムでリアルタイムと同機させることは可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/64
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