[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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38(1): 2017/10/07(土)23:52:10.65 ID:Uc2oq25R(1) AAS
一方的に妄想垂れ流して何が会議なんだろ
89: 2017/10/11(水)21:06:11.65 ID:M2gmgRqT(3/6) AAS
>>88
俺が挙げた要素を含めなければならないということを意図していないってことはレスを見ればわかるでしょ
何回でも言うが、俺が挙げたのはオンラインを捨てるとMMOから無くなってしまう、魅力のある要素だ
そこは仕方ない
減った魅力をどこでカバーするかという話がしたいだけなんだ
104: 2017/10/12(木)04:05:17.65 ID:TJABJCd+(3/4) AAS
>24 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/10/07(土) 03:37:58.26 ID:6BquhWsb [1/5]
>>21
>俺の言うコミュニケーションってのは必ずしも会話だけじゃないよ
>無言でも盾職や回復職なんてのは適切にヘイトを稼いだりPTメンバーのHPを管理したり、そういうプレイもコミュニケーションだ
>他人と同じ時間と体験を共有しているという事実もMMOならではのコミュニケーションといえると思うな
>この企画ではそこは切り捨てざるを得ないから、他に何かないかなって書いたの
116(2): 2017/10/13(金)14:50:50.65 ID:OzHdPGJ7(1) AAS
こんなスレあったんだな、俺も会議に参加していいか?
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